第十一章 被加快的游戏进程[第3页/共3页]
但在大型战役的时候,这两项资本的耗损是非常庞大的,乃至比硫磺、宝石之类的资本还要大,这两项资本在厥后被玩家称之为计谋资本。
“恭喜玩家,你的重生之城,获得嘉奖粮食10000,称呼“天下第一城”!获得圣堂名誉5000,是否埋没姓名?”
因为2级城镇的支出要比1级城镇高出一倍。
并且这个粮食还是一种持续性的耗损品,1单位兵种每天都会耗损粮食,并且耗损的粮食与招募所需的粮食是一样的。
不要看木料、矿石这些资本如果没有城池,几近不会产生耗损,就是制作了城池耗损也不大。
在玩家品级遍及不高,双属性体系又没有完整开放的环境下,玩家不管是打怪还是PK。
如此算来,本身三年的上风实在并不是很大。
体系市场的免费是1%的手续费(买卖金额不敷100金则不收取),暗盘则是5%的手续费(买卖金额20金,最低收取1金),而玩家本身的市场则不会收取任何的用度。
明天一天的摸索一共支出17320金币,木料57,矿石25,经历多少,丧失无。
这个把玩家们急疯了,没粮就没兵,没兵就没经历,没经历就没品级……这是一个死循环。
不过玩家的力量是无穷的,很快便有玩家发明体系革新出来的nPc那边能够接到种田的任务,种田1个小时,玩家能够获得10单位的粮食。
乃至除了少部分离艺不错的玩家以外,大多数玩家的出入也并不平衡,起码10名玩产业中就有9名玩家处于亏损状况。
就在统统玩家对方才革新出来的nPc感到奇特的时候,体系公告的响起为他们解答了迷惑。
但是有着重生经历雷老虎却不这么以为,作为重生者,他很体味《豪杰》玩家现阶段最大的需求。
这么说来,那些进犯nPc的玩家遭到体系主城的通缉也就不如何奇特了。
这是《豪杰》的特性,只要有资本充足,任何修建都是一刹时便可制作完成,不需求时候的等候。
那就是本身的这一番行动,已经在不知不觉当中加快了游戏的过程。
但是游戏的前3天,体系不敢一次性开放太大的金币兑换,只答应每一名玩家兑换1000金币。
就以雷老虎杀了近千的1-2级兵种也才在田野汇集到7000金币便能够想到田野的资本何其希少。