8 英雄品质[第3页/共3页]
但是白名流兵,每一体质只能最多只能晋升10生命,绿色品格的上限是0,蓝色品格极限是0,紫色是40。
固然各族的第一疆场的称呼不一样,但是场景还是比较类似的,格式与当年闻名游戏魔兽天下里的阿拉希盆地近似,各族基地有一个boss,疆场内有三个资本,只是疆场背景不一样,有的是戈壁地形,有的是丛林地形等等。
能过十一级应战自我任务的只要极少数的操纵流妙手,宿世的时候,如许的妙手也不超越1000人,比达到十二级玩家的人数也多不了多少。赵枫必定不是那样的妙手。
第一至第三疆场,都是型疆场,分歧种族捉对厮杀,第四至第六疆场是三方混战:
7、品格影响体质结果。
其他种族的疆场设定基秘闻同,这是七大疆场中最简朴也是最血腥的疆场,被玩家们叫做叫做绞肉机,
十一级豪杰只能学习初级技术,带77名流兵,而十二级豪杰能学习专家级技术,带10名流兵。
品格凹凸在游戏里非常首要,特别是对豪杰而言,最直接的有六个:
豪杰能够学习的邪术数量也受一样影响。
2、战役时的品格压抑:品格压抑的计算很简朴:红色品格的参数是1,绿色是,蓝色,紫色4,金色5。