第十一章 “任务”[第1页/共1页]
硬木弓:7点能量
战斧:10点能量
体系“主线任务,难度最高,很难完成,嘉奖是比较罕见的物品好走抽奖。支线任务,难度普通,只要有决计,大多都能完成,嘉奖很广。平常任务,每日会革新,现在临时没更新,要等宿主打仗这个天下的聪明生命后呈现。”
“有能量的物品都能够换,宿主说的魔晶也是能够的。”
“体系啊,这“狼患”任务那来的啊,或者说“随机”任务是如何回事”
初级医治药水:5点能量。
前次体系说了一遍服从了,但只是说了大抵,张俊现在是要把体系给吃透,或者要更加熟谙体系。
体系“不,每兑换一种商品,就需求一定时候的冷却,时候以兑换物品的罕见程度计算。”
体系““随机”任务是于宿主碰到的事件有关,范例比较多,难度不一,嘉奖视环境而定。”
张俊问体系道“体系啊,这能量是甚么,要用甚么东东来换啊。不会是魔晶吧”
“哦,那你说,我手上这个魔晶段甚么能量。”
“体系没这方面办事。”
又问道“商店里是无穷兑换码?”
“请稍等。”体系仿佛是在查抄魔晶的能量吧,几秒后,体系说道“宿主手上的魔晶有17能量。”
张俊没筹算把这个魔晶给兑换了,因为临时不需求,就不想这个事了。
接着,张俊问道“那么,主线、支线、平常任务都是甚么难度、嘉奖。”
卧槽,另有脾气了。算了,看在好处的份上,我就风雅的谅解你这点小弊端了。
短矛:5点能量
看完了“任务”,张俊又看向了“商店”。商店里孤零零的,只要几样物品。
“那你不提示下。”
张俊摸了摸下巴想到“主线、支线任务应当不会那么好完成,但我感觉,每次完成了,对我会有质的奔腾。而平常任务固然没有更新,但想来不会太难的,嘉奖的物品应当普通般,但是,如果耐久完成的话,也是笔很可观的支出,特别是前期。随机任务的话,有点看不透,留意点是如许回事吧。”
箭矢:1点能量(十支箭)
好吧,张俊还想无穷兑换一种商品呢,看来体系的BUG很少啊。张俊白日经历了第一场战役,在加上又体味了会体系,也是很累了,就闭上眼睛歇息了
车斧:7点能量