第四十四章 打野一霸――乌迪尔[第1页/共2页]
“乌迪尔能行?”
在技术方面
对线期,e技术是一个很不靠谱的突进技,曾经见过对乌迪尔突进才气最客观的评价是:
被动:转换姿势时,乌迪尔晋升10%进犯速率,持续5秒。该结果能够叠加3次。这是一个偶然很强,偶然很渣的技术。神或者鬼取决于你在步队中的位置、技术分派、以及敌手智力的凹凸。详细来讲:
第1、林默能够再任何残局环境下挑选主r副w。
当主r打野的时候,这个被动是神技,因为需求不断的在乌龟与凤凰两种形状之间切换,来接收伤害和制造伤害,此时被动能极大进步攻速,直接晋升凤凰的aoe输出;
当身为dps的时候这个被动是神技,特别当有了大冰锤或者红buff的时候,需求不断的在熊和虎/凤凰形状之间切换,此时被动能更好的粘住敌手,不让他跑掉。
他晓得本身比起对方的打野豪杰来讲,大赛的经历必定不敷。
【乌迪尔是作者比较喜好的豪杰之一,何如研讨不敷透辟,想当初,本身也是因为这个攻略才玩的。大师看看有好处。】
固然,更高的加快会更好的抓住敌手的失误,抓住敌手失误的才气应当建立在更精准的判定力和更迅捷的反应才气上,而不该该建立在2个技术点上。
有病么不是?
当敌手想站桩文斗的时候,这个被动是神技,就会看到乌迪尔像叶问一样,伴跟着“咚、咚、咚、咚”的音效,一顿胖揍敌手。
最后,为甚么一向没提到e的题目?假定你喜好乌迪尔,看过之前的乌迪尔攻略,那么你都会晓得,他们多数是w、e必然要满,q和r挑一个满级,另一个3级。
林默利用0219出门。防备点数点到21点,这让他打野更轻松,血量更多。9点通用让buff持续时候和挪动速率更快,闪现cd更短。都是些很有效的gank东西。
是以乌迪尔是为数未几的几个合适在1、2楼就选定的上单、打野豪杰之一。
“这个恶魔战队的新队员如何向来不遵循套路出牌?”
第2、乌迪尔的每个主动技术都有两种结果,分为“主动结果”和“持续结果”。比方说灵龟姿势技术,当按下w的时候,会立即获得一个护盾,这就是主动结果。而当变成灵龟姿势今后,不再按q、w、e、r任何技术,一向保持着这类姿势时,每下进犯都会回血回蓝,这就是持续结果。
林默一挑选乌迪尔,各种群情便是来到,就连mcg战队都鄙人方观战,明天恶魔战队那一场剑圣打野的比赛实在是过分于可贵。以是,很多人也都晓得了恶魔战队的职员更替事情。很多人都想要看看林默的气力。
“它更依靠于敌手的走位失误”。――非论是1级e还是5级e,它并不能窜改这个本质。
“恩!如许也能够!”世人听到林默如是说,略思虑一番,便是晓得林默说的很有事理。
udyr具有强大的矫捷性,不俗的持续输出,近乎神速的清野速率以及超卓的tank属性,他为统治野区而生
团战期,乌迪尔在团战期实在只要一种突进体例:开e,闪现,拍晕,开w后撤或者开q/r输出。两军对垒,一头熊缓慢冲来的场面你想想就晓得有多傻,吃个控就残血,只能交闪现逃命。
“下路我做好眼便能够了。上路尽量快点。”华东航也同意林默战术。
“他玩甚么把戏?”
至于同时满q和满r,来由很简朴:所谓“公认前期疲软”的乌迪尔,指的就是q、r只满此中之一的乌迪尔,q、r双满的乌迪尔在从中期到前期能够艹翻任何人,1v1底子没有切w的需求。