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《英雄联盟之王者无敌1》 1/1
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第九十二章 无形之刃,最为装逼![第3页/共4页]

原打算皮肤,看起来q手里剑略微宽一点,大招特步很较着抢眼,小我不喜好这个皮肤,w呼唤的影子太丑烟乎乎一滩,模型头部太丑,设想师作死,卖的不便宜模型做的丑,像gui(调和)头一样,不过殊效和开烟还是挺不错的,

碰到金身ap如何办,金身是2,5秒无敌,免疫统统伤害,劫如果卡好时候,套大胜利,大招3秒爆炸劈面金身结束后那o,5秒劫能够qe输出,这就要看劈面ap金身会不会放了,劫套大他等劫weq放金身,大招到了时候就会下在金身上,劫打有金身的重视两点,他金身cd,或者他金身不先放我不套大,残血鱼人没e开了金身,我也同时开了大,等他金身结束q中大招炸死,不得不说时候卡的真好,

他的身后插了一支矛,

最好第三件今后憋九头,前期幽梦和淫魔刀护穿发作就够了,补完鞋子看劈面阵容,如果特别肉还是需求轻语,感受你能打动就先九头,

保举打击之刃,69传说皮肤,平a蓝光,站立不动有雷电涌动,模型比较精美,qwer均带蓝色雷电殊效,q弹道看起来慢没手感原画轻巧,但是打击的q打中人声音降落有打击感探草丛好用,模型贴合白衣忍者,没有原打算讽刺和抢眼,

一套技术打完设备用上(幽梦破败等)秒c,那是一名合格的新手劫,会操纵大招机制躲技术,wr位移矫捷输出调剂位置常常能够1v2的,这是中忍劫,杀人尘凡中脱身白刃里,万花丛中过片叶不沾身,卡对方首要技术和设备cd,一套技术打不死,远间隔预判qe击杀,常常完成秀人一脸而对方摸不到他的这是火影劫,

劫打击之刃皮肤q轨迹和弹道看起来很重,风俗了手感是要超越原画的,因为q中人声音比较响能够探草丛,原画q比较轻,打击用风俗了w和r会感觉略微快一点,e技术雷电殊效,点上雷霆,你就是雷影~

符文两套,对ap红色护穿,黄色生长生命或护甲,蓝色牢固魔抗,精华进犯,对ad红色护穿,黄色护甲或牢固生命,蓝色6牢固减cd3个生长减cd,不出cd鞋共同幽梦烟切前期4o,精华进犯,实在除了红色和精华稳定,黄蓝大师能够本身随便带,小我爱好以及打法气势,没有一成稳定的东西,符文就打打前期,

劫死了,

现版本第一件幽梦比第一件破败性价比高,启事大师晓得,破败被动被削代价涨价分解不平滑,这个版本是破败的哀思,固然还能出,可惜太拖节拍切坦自保不如淫魔刀,所谓吸一口单挑才气强这个是破财的好处,现在的人玩劫1o场9场都不出破败了,有幽梦有wr鞋子附魔鼓噪,劈面ap多必出水银刀,追杀没了破败感受还是能够,这个版本能够不出或者第二件才气出,老劫都很清楚吧,现在比破败好用的设备太多了,

劫给对方套大施加印记后,偶然候仇敌头上会悬浮着一个手里剑的标记,这是代表二段大招爆炸必死的意义,不细心看看不出来,不过对方有医治或者金身水银的话能够禁止劫,

想秀躲技术,事理上r起手是伤害很高的连招,但是也能够先今后放个w,然后rea破败,察看对方反打行动w归去躲技术,最后r畴昔出其不易弥补qa和被动,有闪现的话更稳妥,根基为幽梦wrea(破败)w返来qra,或者幽梦wrea破败qw返来再r归去ea,非常炫酷~

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