第十四章 疯狂的想法[第1页/共3页]
方才挑选了初阶威压,林寒很快就感遭到了这个技术强大的处所,持续遭受了20多次骷髅,此中有6次都呈现了骷髅直接插手他军队的环境,这让林寒的军队范围一阵暴增,哪怕是他也感遭到了压力。
本身派出来的军队在短短的数分钟内就被林寒全数灭掉,亡灵巫师明显已经恼羞成怒了,他的吼怒声在全部坟场当中回荡,不过林寒已经将他的吼怒给疏忽掉了,亡灵巫师也是分为很多品级的,越是强大的亡灵巫师具有的亡灵生物也越强大,从刚才的战役来看,林寒已经能够估计出这个家伙的气力,估计这个家伙才成为亡灵巫师不久,不然也不会只具有吸血鬼如许的兵种,当然,这个阶层的兵种在现在已经是很刁悍了,起码,如果林寒前一世可不敢在游戏第一天面对四阶兵种。
吸血鬼本身是墓园族的四阶生物,具有很不错的矫捷姓和进犯力,本身的防备力也不俗,是以在第一波进犯当中,他们就成了最首要的目标,按理说吸血鬼这类四阶生物应当是能够很轻松扛过骸骨重弩手的进犯的,但是究竟上,在第一波进犯当中,骸骨重弩手几近将这堆吸血鬼全数给扎成筛子!
本身墓园族前期的兵种防备都不会很高,吸血鬼也就比游魂高出了2点防备,而被玄色穿甲弩破处了1点防备以后,几近骸骨重弩手每次都能够打掉这些家伙15点以上的生命值,在它们火线的单位还会别离遭到起码为10、5点伤害,林寒只能瞥见在第一轮齐射以后,位于军队最火线吸血鬼全数收回一声惨叫,化作数道青烟消逝在氛围当中。
“哼,强攻不可就该搔扰了吗?”
“叮!一队骷髅因被你的军队震慑,情愿插手你的军队,叨教是否接管?”
略微检察了此次给他的技术挑选,林寒就做出了判定,中级打击术能够将近战军队进犯晋升到10%,而初级威压这但是前期的一个妙技术啊,这是每个种族都会呈现的一个种族技术,相称因而单个种族的交际术普通。
“战役结束!你获得了游魂兵种卡片【30单位】x1,你获得了吸血鬼兵种卡片【10单位】x1,你获得了僵尸兵种卡片【30】x1,你获得骸骨兵种卡片【30】x1.你获得了3400点经历,你进级了。目前品级4级。暗灵弓手获得4500点经历,暗灵弓手进级了,伤害+3,防备+1,你的兵种-暗灵弓手已经达到顶级,没法再获得经历。骸骨重弩手获得了2100点经历,骸骨重弩手进级了,伤害+2,防备+1.你的兵种-骸骨重弩手已经达到顶级,没法再获得经历。”
对此林寒也非常无法,按照游戏当中的小舆图显现,林寒方才摸索的地区不过这个大坟场的非常之一,想要持续走下去,这些小骷髅必须干掉,但是在这之前,他还得先把进级以后的技术挑选了。
交际术,这个在豪杰无敌当中极其bug的技术在这个游戏当中一样存在,当然,这个技术也只能在前期招募低阶兵种,真正的高阶兵种极难被玩家交际术获得,很多高阶兵种直接就设定没法被交际术和威压影响,以是这类才气也就只能在前期利用罢了。
骷髅这类兵种作为一阶单位,在前期战役当中就是用来恶心仇敌的,就算是你一次一个,别人直接拉几百单位的骷髅,要全数干掉也需求必然的时候了,统帅值的呈现也在某种程度上限定了墓园族前期战役的恶心程度,要不然的话随便来一个墓园族玩家一开打就给你拉几千单位的骷髅排在火线,你说如何办?