第七章 背水一战[第1页/共3页]
骷髅王再次收回一道震惊波,沿途的三只骸骨重弩手刹时变成粉碎,而剩下的骸骨重弩手纷繁散开,锁定了骷髅王开端猖獗的进犯,同时两边城墙上剩下的怨灵之塔开端不竭地对这两名首级级生物停止进犯,面对如此猖獗的进犯,哪怕是他们都是领主级生物也绝对扛不住,生命值开端猖獗的降落,哪怕是食尸鬼王操纵腐蚀吞噬也没法禁止生命值的快速下滑。
题目是他能够对峙多久呢?看着退到大坟场下的仅剩的二十三单位骸骨重弩手,林寒晓得这场战役是到了要结束的时候,他现在所剩的兵力就只要这么点了,如果这些兵力全数耗尽仍然不可的话,他此次戍守就是真的失利了。
“食尸鬼王:一阶4级首级级生物,进犯80-95,防备:5,生命值:8000,魔力:400,挪动速率2米每秒,进犯速率:1.3秒一次,特别才气:1.食尸鬼狂热【晋升食尸鬼王四周统统食尸鬼15%的进犯速率与挪动速率,食尸鬼王晋升20%挪动速率与进犯速率。】2.狂热光环lv2【食尸鬼王四周600米范围内统统单位进犯速率晋升10%,挪动速率速率晋升10%】3.腐蚀吞噬【食尸鬼王能够同时吞噬掉三具尸身,在吞噬掉尸身以后的3分钟内,食尸鬼王每秒能够分外规复80点生命值。】。”
“大坟场lv1,墓园族核心修建,城镇之心安排地,一旦大坟场被摧毁,玩家将会处于一天的放逐期,一天以后将会获得一个随机的大坟场重新开端生长,但是会丧失绝大多数的资本。耐久度:3000/3000,护甲:20,护甲范例:加强型护甲,伤害:80-150,进犯速率:1.5秒一次,能够同时进犯四周最多4名单位。”
这些兵种的属姓都比普通兵种强大很多,在玩家高速生长的期间是非常受欢迎的,一张低阶埋没兵种的修建图纸都能够被卖到好几十万枚金币的天价,还是供不该求,只能用丧芥蒂狂来描述了。
如果是平时,说实话,这么一堆骷髅投矛手还不算甚么,题目是,此次呈现的骷髅王另有食尸鬼王但是具有战役光环才气的!骷髅王具有的战役光环是号令光环,晋升四周统统单位的进犯力,而食尸鬼王的战役光环才气是狂热光环,晋升食尸鬼王四周统统单位的进犯速率与挪动速率。
不过看着骷髅王生命值降落的速率,林寒顿时就乐了,别看这家伙的被动才气-抗姓骨骼很强大,究竟上,在前期对抗那些初级兵种的时候,这个才气的确就是坑爹的,本来骷髅弓箭手每次都只能够打出骷髅王1点的强迫伤害,但是在这个技术见效以后,每次进犯都能够打出3点伤害,这也让林寒不晓得该如何好了。
“靠,此次还真的不好打啊!”
;
看着大量血红色的食尸鬼仿佛潮流普通涌向城墙,林寒再也没之前的轻松感受,食尸鬼在食尸鬼王的狂热光环外加食尸鬼狂热的影响下进犯速率已经达到了1.5秒一次的程度,固然在号令光环下,它们的进犯仍然只是6-9还未达到给初级花岗岩城墙破防的结果,但是架不住这群家伙的进犯速率啊,城墙耐久度掉落的环境乃至比之前的还要可骇,哪怕是林寒节制着军队将统统的火力全数倾斜,仍然不见食尸鬼的数量减少。
如果要说的话,这才是墓园族最为强大的戍守利器,也是墓园族的最后一道防地,一旦大坟场被攻陷,那玩家就只要被放逐,等候一天以后重新刷出来的新城镇了。