第二章 怪物攻城来袭[第3页/共4页]
当怨灵之塔制作提示传来的同时,又一个林寒不想闻声的提示传了过来,竟然这么早就呈现了第二次的怪物攻城,不过这一次还好,林寒已经提早将初级城墙制作了起来,共同上怨灵之塔,能够给攻城的怪物形成不低的伤害。
“叮!第一波仇敌:骷髅30单位、骷髅30单位、骷髅30单位、骸骨40单位、骸骨40单位。”
战役舆图是一片充满玄色泥土的空位,这是最合适墓园族战役的腐蚀大地地形,而在间隔林寒的不远处,两堆骷髅迈着迟缓的法度正在缓缓地靠近他。
当林寒的骷髅被干掉了14队的同时,怨灵之塔与骷髅弓箭手也将统统的仇敌全数毁灭洁净,防备塔对于兵种形成的伤害是不会被闪避的,是以能够说这一次林寒地运气相称的好,如果他没有修建防备塔,仅仅依托城墙,他是底子不成能撑过第一波进犯的。
怪物攻城的强度是跟着波数不竭爬升的,如果第一波攻城怪物数量都到了170,那到了第5波地时候,攻城怪物的数量将会达到1000乃至是1200以上的可骇境地。
在城战前夕强化本身的长途战役力与防备力是相称首要的,并且,怨灵之塔lv1强化到lv2只需求100枚金币与5单位的石料,但是会将伤害晋升到30-75,同时耐久度也会晋升到500/500。
这就是林寒的战术,操纵1个骷髅吸引火力的这类战术来渐渐耗损仇敌,初期仇敌并没有豪杰的聪明,底子不会晓得甚么战术,甚么仇敌靠近他们,他们就会把重视力放在靠近的仇敌的神识,这就能够赐与骷髅弓箭手充足的输出时候。
看到第一波仇敌的环境的时候,林寒完整斯巴达了,远处黑压压的呈现了一大堆的白骨,骷髅和骸骨不竭挪动着它们咔咔作响的身材靠近城堡,让林寒真的无语了。这是第一波仇敌?这阵容,90单位骷髅,80单位骸骨,这他妈不是坑爹吧!
固然这一次打击的次数是5波,但是看着城墙的属姓与怨灵之塔的属姓,林寒还并不是很顾忌,毕竟前期初级城墙但是可谓bug的存在,对于1-2阶兵种那1-9点的进犯来讲,10点防备力根基上就是王八壳子普通,每次进犯除了根基扣除的1点牢固伤害以外就没有别的能够了。
而加强型护甲更是能够减少40%的伤害,固然说攻城类进犯体例会对加强型护甲形成250%的伤害,但是在前期,4级城镇之心还没呈现之前,具有攻城类地兵种的玩家估计没有甚么。至于田野怪物那就更不成能了。
“怨灵之塔lv1:进犯20-35,进犯范例:穿刺进犯【对于浅显护甲与无护甲单位分形状成20%伤害】进犯速率:2秒1次。防备:5,护甲范例:加强型护甲,耐久度200/200,射程:40米。”
领主的属姓是直接加成到军队上的,而领主的属姓加成大抵是1点进犯晋升军队1%的伤害,2点防备增加军队1%的防备力,至于聪明,那是增加领主魔力的,而精力力则是和技术伤害挂钩的,那也是施术者型领主用的。
“叮!战役结束,你获得了120点经历值,你获得了80枚金币,你获得了3单位石料,你的兵种-骷髅获得129点经历,你的兵种-骷髅弓箭手获得115点经历。你获得了9单位的骨骼。”