第8章 印痕技能点数[第1页/共2页]
“唧~~”
…………
至于负重,物品栏里的东西并未几。以是目前,罗森还感受不出来。
而在石镐制作完成的一刹时,罗森的视野当即紧紧的盯住了任务栏中的经历值。
之以是不加生命值,是因为那些食肉恐龙的伤害实在是太高了。就算加在生命值上,多那么点儿血量也无济于事。
木头:8
比拟之下,挪动速率和负重这两个属性对罗森目前的感化就比较大了。
“0.03…………1.03”
“………………”
因为它们还没有解锁,以是罗森还临时看不到这三个印痕技术的详细信息。
石镐能够开采出燧石来,先找到充足数量的燧石才是目前最首要的。
确认了这个设法以后,罗森便把石镐从物品栏中取了出来。
近战伤害:10
心中一动,两个属性点就别离被罗森加在了负重和挪动速率两个属性上。
接下来,罗森就把目光看向了最右边的印痕技术界面。因为这个印痕技术,在罗森把属性点加完的时候也有了窜改。
罗森对这个长矛比较看重,不但它的爆头投掷伤害高,并且还是一个长途兵器。
茅草:10”
“罗森
负重比之前增加了10,而挪动速率增加了1.4。就是不晓得每级都是如许,还是跟着品级的晋升会不竭的增加。
一颗颗闪亮的星星挂满了全部天空,另有那洁白的明月,莹白的光辉洒满了全部大地。
“长矛【解锁品级:2;耗损点数:3;前置前提:无】”
决定好要加的属性以后,罗森就不再婆婆妈妈的了。
只要找一个好的处所,进犯恰当,就能毫发无损的猎杀一只刁悍的恐龙。
“长矛:一个简易的近战兵器,也能够投掷利用,利用时能够会破坏。
石镐的制作时候有点儿久,罗森足足等了两分多钟。
抗性:0”
连络之前的环境来看,他起首要加的就是挪动速率,第二个就是负重。
重量:2”
“制作所需:
“呱呱~~~~”
重新顶树枝的裂缝中,能够看到夜晚灿烂的星空。
纤维:12”
………………
耐久:10/10
想了大抵有一两分钟,罗森终究肯定了要解锁的印痕技术。
负重:10/110
………………
罗森皱着眉头,坐在那边苦思冥想着,到底该挑选那两个解锁。
燧石:2
速率增加的百分比很轻易算出来,毕竟罗森还是挺聪明的,这点计算题还难不倒他。
“石斧:一把锋利的碎石斧子,合适从树木汇集木头,岩石汇集石头,尸身汇集毛皮。
耐力值也是一样,对现在的感化并不大。至于近战伤害,就更没甚么用了,莫非罗森还傻乎乎的去跟它们搏斗。
另有,这个空间实在是太狭小了。罗森也没有处所来尝尝本身的速率,以是只能等明天了。
抗性这个属性,罗森目前还不晓得有甚么用处,以是还是不华侈属性点了。
而在属性点加好的一顷刻,罗森立即就感觉本身的身材变得轻巧了很多,结果的确是立竿见影,就像吃了甚么灵丹灵药似的。
他想要考证一下,制作这些东西是不是会增加经历。
聆听着这动听动听的声音,罗森很快就沉沉的睡去了。
这统统都显得那么安好,几近都让罗森忘了本身是在一个伤害,蛮横的史前期间。
三个印痕技术别离是篝火、石斧和长矛。
负重能够晋升罗森照顾质料的数量,而挪动速率则是能够大大晋升罗森的逃窜才气。
“先做石镐吧!”罗森想了想。