第四章 终于知道出去的方向了呢[第2页/共2页]
斧兵器精通:
身单身一人处丛林要地,四周“非常伤害”临时没法分开,那么目前最首要的就是包管本身的安然。
木质长弓
刨刀:用来切割木料制成木制小零件或木制器具的东西。
我去,这么伤害你个四级剑士跑来干吗的?
再次从巨石上取下合适大小的页岩,打磨合适以后,操纵削好的木棍以及树皮建形成的绳索困在一起,一把“石斧”制作完成。
体系提示:技术“制作精通”品级晋升至F。体力值增加10。
耐久:6/6
进犯力:2-6
在河边挑选了一颗大小合适,树干笔挺的树木。挥脱手中的石斧在离树根半米的位置用力砍着,砍碎4把石斧(耐久耗尽直接粉碎)以后。一颗约莫6米高,直径约15公分的树木胜利被我放倒,并且学会“砍木”技术。从技术申明上看,是个被动技术,进级后增加力量属性。
几小时后,等黏土完整烧健壮以后,一个高温窑就会建形胜利。。。。。。实际上,但愿汗青书上的图纸靠谱吧。
均衡:20%
首短时候内本身一小我没法建立一个绝对安然的基地,那么只能制作更多的东西兵器武装本身,增加本身保存下去的本钱。
技术品级:练习
练习级就增加进犯力,很黄很暴力的技术。可惜制作出来的石斧进犯力只要不幸的0-1,耐久也只要1点。兵器太短,仿佛在战役时不便利利用的模样,还是今后有机遇再修炼吧。
默哀半晌,研讨了一下舆图,决定原路返回。
跟动技术的增加,本身的属性就会不竭进步,实际上有充足的技术以及技术点,本身就能够无穷强化下去。目前已知技术和技术点是按照本身出产,制作以及战役获得,想要获得新的技术就需求不竭尝试出产制作以及战役。而舆图上标注“非常伤害“到底是多伤害目前也不清楚,以是除了有绝对掌控,绝对制止未知的战役,技术以及技术点尽量靠制作以及出产来获得。作为穿越者的上风,除了体系以外,另有穿越前所学的全数知识,低头看了看手里的石刀,那么。。。。。。
修炼项目:用斧头进犯仇敌(0/10)用斧头杀死仇敌(0/5)
暴击率:15%
方才放倒的树木仅仅10公分摆布的的直径,就能支撑起6米的身高,韧性仿佛不错的模样。
技术申明:被动技术,设备斧类兵器增加伤害及粉碎力。