一百一十八章 战争(二)[第2页/共2页]
“哒哒哒……”雷鸣的马蹄声中,人海巨浪重重的向着面前的汉军大阵拍击而下。
固然只要士气满点的时候才有必然概率触发――视死如归属性,增加军队进犯力杀伤力。但是七十点、八十点等士气值并不是就真的一点用处就没,相反,他们每一层间都有着庞大的功效差别。
看到体系提示祝彪满心的战意都尤不住一僵,战鼓擂起来还能增加士气?而有了这+3的士气,本技艺下一什人马的士气岂不就过八十啦?
“呜呜……”胡骑阵中的号角声变了。单凭一波波的箭雨是打不垮汉军的大阵的,需求上场的还是真刀真枪。
长枪具有长度上的上风,能够等闲的把战马或是马背上的胡虏马队捅穿、戳死,可薄弱地长枪和人脆弱的身躯也一样没法禁止战马的冲撞疾踏,在长枪兵把马背上地胡骑兵士捅死捅伤的同时,他们本身也大多会被疾冲而至地战马给撞倒、踩死。
固然英勇的将士哪一方都有,明知必死无疑,却也无怨无悔。但是如许的雄兵每一个都是一方权势一个国度最为贵重的精华,才不会如此等闲地华侈呢。
时候一点点畴昔,汉军弓手从逐步降落射击速率到终究沉寂无声,相互交集的天空,从对台戏渐渐转化到了独角戏。只要一张张劲弩还在鼓励支撑着最后一点反击。
而五十之上的数值,六十到七十,稳定;
“叮,士气+3!”
箭雨只是开门红,刀枪沥血才是正餐。
如祝彪的刚毅值是90,那就是说他每场战役都能够对峙到部下军队伤亡90%以上,并且有十场战役中能够有九场对峙拼杀到全军淹没的庞大勇气;
81点的士气,就是军队在疆场上能够承担80%的伤亡不崩溃,美满是堡垒了。而士气78点的时候,祝彪部下的军队疆场上就只能承担70%的伤亡不崩溃,士气71点乃至70点时一样。
还是以五十作为豆割线,士气的真正感化是感化在‘刚毅’属性上的。
敌我两边的尸身混搅难分……
短短时候,近千计的战马、马队就已经倒在了冲刺的疆场间,稽陬岿然不动。胡骑一方的战术持续――
十到二十的士气,军心混乱,会呈现大范围逃兵;
一排排长枪兵近前,如墙的巨盾摆列的更加松散麋集。手持大刀大戟的重甲步兵一步一顿的走向长枪兵背后。
但是如果开门不标致,胡骑即使驽马如龙,也只能在汉军‘如墙的巨盾似林的长枪’面前撞个头破血流。
十比一的上风,持续箭雨相浇,起首支撑不住的必然是汉军必然是武恒飞,而不是本身。
早在胡骑号角声脆响的时候,武恒飞把手悄悄一举。阵前丧失了战力的弓兵们纷繁畴前线退下,他们直接退到阵中地带与马队作伴,尽力的规复着臂力,接下去的战役他们还需求调上场的。
前线的胡虏马队口中猖獗的大喊小叫起来,举着本身的铁棒、弯刀群体堕入了一种猖獗。