第71章 转职的改变[第1页/共3页]
到底是把技术点丢在进犯技术上呢?还是在瞬步和格挡预判上多砸几个技术点呢?游移了半晌以后,林辰咬咬牙,一半的技术点用来强化进犯性的技术,裂地波,冲锋都花了3点技术点升到了4级,而瞬步和格挡预判也都花了3个技术点升到了4级的状况。
但是相对的,林辰能够感遭到本身的力量和敏捷属性的进步,没转职之前,有20点属性点是在敏捷上,但是转职以后,有40点属性点加持在敏捷上。
冲锋还没有甚么,如果能够使目标堕入眩晕状况天然更好,但是没这个运气的话,当作浅显进犯技术也行,但是这个格挡预判的才气,却太强大了,十秒钟以内能够完整抵挡肆意一次的进犯。
“好了!事情也处理了!归去吧”,转职的事情已经全数都搞定了,林辰大手一挥的说道,带着亚特斯和少年,回身归去,转职胜利,各方面的晋升让林辰意气风发。
固然被小怪摸一下,会华侈格挡,但是不要健忘了,能够抵挡肆意一次进犯,也就意味着只要掌控好了的话,再强大的单体进犯也能挡住。
冲锋:冲撞火线10米内目标,附加进犯力30%,有必然概率使目标堕入眩晕状况,耗损mp45,冷却时候12秒,lv20(剑士通用技术)
没转职之前,统统的属性点都是遵循体系设定的体例,主动给你加的,但是转职以后,这些属性点就需求你手动去加了,品级在这里,属性在这里,要挑选甚么方向的强化,就看你本身的操纵了。
第71章 转职的窜改
兵士的时候,转职的方向是剑士,狂兵士和盗贼,以是在兵士的职业中,除了兵士通用的技术以外,另有三个转职方向的技术能够利用,但是转职后别的两个方向的技术就会消逝了。
当然,身为剑士的技术,也有很多都是别离属于这三个别系的技术,但是关于二转的事情,对林辰现在方才完成一转的人来讲,另有些早了。
20级,五大类的属性都是20点,每晋升1级,固然会获得5个属性点,但是,这五个属性也都会强迫性的增加一点,实在团体来算的话,每晋升一个品级,是获得了10个属性点。
并且,30%的额度只是越20级的范围,如果是20级以上的话,就是50%乘以越级数,越50级以上的话,就是80%,很可骇的数字,但是能够越这么多级杀怪,却太难了。
打个比方说,林辰现在杀30级的怪,本身能够获得1000点经历的话,那么嘉奖的经历就是1000点经历乘以30%,再乘以越级的数量,林辰是20级,怪物是30级,就是越了10级,就是1000经历……30%的嘉奖额度……10的越级数。
格挡预判(通用):状况技术,发挥后十秒内完整格挡肆意1次进犯,耗损mp100,冷却30秒,lv20,(剑士通用技术)
越级杀怪最首要依托的是设备和技术,设备林辰是不消去在乎了,但是这技术,林辰却还是需求更加熟谙,争夺依托越级杀怪的嘉奖加成来猖獗的练级。
“还行!”,看着本身的状况,进犯技术有了冲锋和裂地波,另有内劲护体这个帮助防备的技术,踢飞也是一个控场的技术,上勾拳算是一个帮助进犯的技术了,至于瞬步和格挡预判的服从,就更不消多说了。
看着本身的状况,林辰暗自对劲的点点头,然后,再把本身的人物属性列表拉开了,转职了以后,要论最大的窜改的话,那就是属性点的自在分派和越级杀怪的嘉奖加成。