114.黑暗水晶[第1页/共2页]
不过,夜枭此次的运气倒是出奇的好,第一次强化就强化到了重点上。
【精力病儿童的藏宝盒】
夜深不寐:“下回我可不敢再跟你一起开黑游戏了。”
【结果腐蚀:断了头的木偶,每局游戏你的初次‘进犯’射中杀手时,将分外扣除敌手2格生命值。(本结果疏忽出色品格以下的防护类道具)】
“以是,我小我更重视的是游戏体验,而非成果,这点刚巧就与你的游戏目标相互违背了。”
【用处:杀手专属装潢品】
但是,强化石每次只会随机强化道具的此中一项结果,并且被强化过的结果是能够几次进一步强化的,在道具强化这点上,相称的看玩家脸型。
【备注:“盒子里都是我的宝贝,每次你只能拿一个!”】
【结果:将水晶内的暗中力量注入到一件起码是精美品格的杀手专属道具中,腐蚀道具并使其获得强化。】
“总之,下次如果还能有缘在游戏中相见,那应当也是以敌手的身份,到时候就但愿你夜枭大神妙部下包涵,不要把我虐的太惨。”
【殊效1:诡异的蜡笔划,画上尽是大大小小的诡异眼睛。利用本殊效后,你接下来10秒钟内利用的肆意灵触分支技术都将获得20%的结果晋升。】
……
“……”
“有你这家伙在,博得游戏就变得太轻松简朴了,感受全程只要跟着你走,就不会有错。”
游戏中道具强化石的获得体例并未几,开启体系的‘奥秘礼品盒’便是此中一种,用这类强化石强化过的道具,会在原有的道具结果下方,分外多出一个‘结果腐蚀’。
【品格:完美】
右下角的老友信箱在明灭,他点开扫了一眼,发明是夜深不寐发来的。
夜深不寐笑道:“哈,我可没这么说。”
而在生还者形式下,每多出一名玩家胜利逃生,都会让最后的通用点分外增加200点,胜点则分外增加5点,这方面的嘉奖确切要比玩普通的保存和脚本形式获得的要多。
“哦?轻松还不好?”夜枭笑道。
夜枭摘掉头盔,下线吃了点东西,喝了口水后,持续上线游戏。
……
夜枭晓得好几种获得强化石的体例,是以现在也没需求将这东西节流着利用。再者,出色品格的道具已经是非常值得玩家培养的了,毕竟顶级的传说品格道具也不是大家都有机遇获得的。
如果独一的三次强化都强在了一些比较鸡肋的结果上,那贵重的强化石白白华侈了不说,一件极具潜力的道具也会是以沦为一件不伦不类的成品。
“我这小我对那些好设备、品级段位甚么的,没有太大需求,之以是会玩这款游戏,一方面是被游戏鼓吹当中的全息摹拟技术制造的‘实在惊骇’结果吸引,另一方面是因为平时就比较喜好看一些悬疑灵异向的电影和册本,看很多了,人不免会产生一些胡想,胡想本身如果进入到那些电影场景,在面对惊悚可骇的事物时,会变得如何……”
这是对道具原有结果的一次强化,并且强化的方向普通侧重增加杀手玩家的战役对抗方面,合用于主宰者形式下的PK,以及游戏前期对抗‘硬刚流派’的逃生者,都是不成或缺的。
道具强化是有次数限定的,普通都是有几项道具结果就能停止几次强化,目前具有三项结果【精力病儿童的藏宝盒】共可停止三次强化。
【暗中水晶】
……
放在穿越前的游戏,为了革新记载后的体系嘉奖,近似如许的场景老早就被一些玩家组团刷到最高全数10人都胜利逃生。