Berserker[第1页/共2页]
让人在负了濒死重伤的状况下仍能够战役的技术。并且伤患灭亡率亦会降落。库丘林的战役续行代表死不竭气,但海克力斯的是代表生还才气。即便灭亡也会重生的宝具“十二试炼(godhand)”,与变得难以灭亡的战役续行的相性群地好。是强韧的**与这个技术共同带来最好结果。
但在原作游戏中,赫拉克勒斯为了庇护伊莉雅而摆脱过天之锁,固然还是被金闪闪利用宝具击杀,不过能看出赫拉克勒斯即便在神性a的状况下被天之锁束缚也能依托筋力a停止摆脱。
心眼(伪):B
【真名:赫拉克勒斯】
[[[cphapters/2o154/5/]]]【c1ass:Berserker】
【身高,体重:253cm,311kg】
——才气属性——
十二试炼/十二试练(ゴッドハンド,godhand)
进犯间隔:o
——传说事迹——
品级:B
因为是近乎最强的英魂海格力斯狂化了,以是即便是针锋相对的纯真互殴,毫无疑问是在坐的servant当中的最强,固然狂化落空了明智但却挥出超出统统servant的白刃战才气。
神性:a
天之锁对海克力斯来讲,的确是一件能说是天敌的宝具。
海格力斯除在孩童时打死了竖琴教员外,亦有很多在冲动时话也不断地杀人的小故事。会获得“狂化”的Berserker,对海格力斯来讲是很轻易适应的职阶吧。非战役时仿佛侧重于易把持性,而被按捺着狂化的品级。
在很多的困难冒险中磨练出来的,基于直感、第六感的伤害躲避才气。即便因狂化而被夺去理性,近乎本能的这个技术也仍然有效。与阿尔托莉亚那样的谙练剑士比武时,也不会受半吊子的佯攻所骗,以是对于敌手来讲是个费事的技术。虽为巨体但敏捷也是最高品级的原因,追逼极之困难。
英勇:a+
种类:对人宝具
耐久:a
宝具:a(各种a,不愧是挂逼狂战。★ ?)
3、除了“苏生”与“使进犯无效”外,宝具“十二试炼”还具有第3个结果那就是“让受过一次的进犯第二次就不管用”。即便以多么强大的宝具打倒了海格力斯,当他再次苏生后该宝具就被无效化了。
——宝具——
呼唤的触媒物恰是他手中的兵器。
——保有技术——
品级:-类别:-
荣幸:B
筋力:a+
狂化:B
2、具有灭亡后主动使**苏生的结果,并且因为此苏生储存着11次的分量,以是海格力斯只要不被杀12次就不会毁灭。别的,只要御主魔力庞大,偶然候的话,减少的苏生次数乃至能够答复。
1、“十二试炼(godhand)”将本身的**变成固执的铠甲,无效化全数品级B以下的进犯,不管物理性手腕还是把戏。
赐与海格力斯的既是“神之祝贺”也是“谩骂”的代表不死性的宝具。并不具有兵器或防具之类的形状的宝具,硬要表达的话**本身便可说是宝具。
魔力:a
战役续行:a
【属性:浑沌·狂】
【master:尤莉卡·冯·艾因兹贝伦】
作为落空理性的代价而强化才气,付与Berserker特性的职阶才气。●▲▼ ?因为海克力斯的环境是品级B,落空大半理性代之以全数的才气值上升。
这位“狂兵士”本来就是非常优良的英魂,但却因“狂化”变成了难以触碰的怪物,启事是呼唤了赫拉克勒斯的爱因兹贝伦家属并不想要“豪杰气”过浓的豪杰,而想要的是唯命是从的“忠犬”,是以以“Berserker”的职阶将其呼唤。??.ww. ?对于赫拉克勒斯来言,在神话里曾有多次狂经历的他,能很轻易适应“Berserker”这个职阶。