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《血魔的崛起》 1/1
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第五章 建立人物[第2页/共2页]

血精灵,高额的敏捷和智力赔偿,加上种族天赋的高矫捷性,让他成为盗贼和法师的最好挑选,在PVP中表示优良。兽人的话,在PVE副本中表示不错,种族属性修改让它成为有本钱成为优良的兵士,以及挑选近战形状下的萨满、德鲁伊等异化职业,战役吼怒是一项前期技术,因为破甲结果在仇敌护甲很高的时候才有较好的收益,而伤害加持则对团队很有进献。

“您的角色建立已胜利,体系将您分派到第8192号新手地区:月尽村,但愿您游戏镇静!”

最后一个种族是堕天使,这个种族身材高大,皮肤乌黑,背后有着一只乌黑的羽翼。堕天使的种族属性修改为:智力-1、敏捷-3、耐力+2、力量+2。堕天使的种族天赋是:黑翼大魔

《战役吼怒》:兽人收回充满战意的吼怒,团队每一个成员形成的伤害晋升10%,同时降落四周10码内仇敌20%的护甲,持续30秒,冷却5分钟。

第二个种族是兽人,棕红的皮肤下是鼓胀的肌肉,兽人嘴角伸出獠牙,脸孔狰狞。兽人的种族属性修改为:智力-3、敏捷-1、耐力+1、力量+3。兽人的种族天赋是:战役吼怒。

而堕天使被称为鸡肋种族,黑翼大魔看起来很美,变身大恶魔非常帅气,但这个技术冷却要7分钟,实在是太长了,血精灵的血遁只要两分钟,高低立判。并且,黑翼大魔除了进步一点血量,献祭光环的结果又太迟缓,每秒形成堕天使1%血量上限的伤害,一分半钟撑死也就是90%的血量上限的伤害,看起来平平无奇。但是仇敌又如何会傻到被你贴身,活活烧上一分半钟呢?

白夜淡然说道,宿世因为是犯人,他没法点窜名字和表面,这一世本身是自在之身,更没有需求遮讳饰掩。固然有人会说,用实在的名字和表面,一旦在游戏里招惹了仇敌,也能够会在实际中带来不需求的费事。但玩个游戏能有甚么费事,能比本身在监狱,每天与一群杀人犯、强奸犯相处带来的费事还多吗?在监狱里,白夜学会了一个真谛,只要有一双够硬的拳头,就能让凶神恶煞的狼变成一条跪地告饶的狗。

“你的生命将有泰坦巨神带入人间,但他们仍在疑虑,是让你在拂晓时分出世,还是伴跟着傍晚降世。请挑选你的阵营:拂晓誓约和傍晚之国,选定以后将没法变动。”

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