第6章 介绍啦[第1页/共2页]
“emmm……嘻嘻...ou!”
因为前面也已经说了,为了对抗那些强大的种族,人类开辟出元素阵图——一种高深的元素力量操纵手腕,能够直接借用元素力量停止进犯,或者帮助利用把元素力量临时加持于人体......等等利用体例。
它们的体质跟躯体生前本来的体质是一样的。假定这是由浅显人类变成的LV1血魔,它的体质也一样为1。
而为了更好地相同元素力量,人们也通过特别的体例,不竭吸纳那些游离在六合间的元素力量,然后将之操纵来冲刷浸礼本身。固然元素力量很快就会从人体内流失回到六合间,但还是能保存下很少很少的一部分力量。
借助这些手腕,人族才气在诸多强大种族林立的浑沌大陆上争夺到一片六合,乃至是渐渐占有了整片大陆的主导职位。
据人族统计确认。
这时候,看到那些凶兽如此强大,实在人们也不消过分担忧。
因为,LV2的血魔不但战役力变强了,连神态也重新觉醒,不再只受本能差遣,自觉地嗜血殛毙,而是......有聪明地嗜血殛毙!
接着,才是重点。
不过,血魔跟普通的生灵在战役力方面最大的差别,在于它们强大的规复力和耐力。并且除了心脏处的魔血晶石外,血魔身上没有其他能够真正致命的处所。哪怕拿它脑袋拧下来,它一样能动。
假定这份力量牢固的是在血魔的右手,那么血魔的右手就会直接从魔血晶石中获得血元素力量,那只右手的进犯力和防备力都会被10倍加强!并且,当这只右手伤到了别的生灵时,魔血晶石的力量就会透过这只右手,透过阿谁伤口,透过血液,去传染该生灵。让它成为一只全新的血魔。
同理,浅显报酬1、休门2(第一门)、生门4(第二门)、伤门8(第三门)、杜门16(第四门)、景门32(第五门)、死门64(第六门)、惊门128(第七门)、开门256(第八门)。
这时候,剑轩辕才答复上白草的题目,摆摆手安抚道:“放心,你没事,不会变成血魔的。”
剑轩辕:“淡定,我这不是轮到要剖析血魔的力量体系嘛......”
总的来讲,利用恰当的元素阵图后,人类普通能够获得两到三倍的增幅,最高乃至能达到十倍的增幅!
剑轩辕就没好气地说:“你还晓得疼啊?看把人家白草女人吓得脸都青了。”
假定一个浅显成年人的体质气力(包含力量、敏捷、耐力、生命力等等)均匀本质为1,那么当他冲破第一门休门以后,他的体质就会变成为本来的两倍,变成2。并且那是全方位的晋升,力量、敏捷、耐力、生命力等等全数都是本来的两倍。
当这些堆集到必然程度的时候,人类便能够尝试用来去打击人体内隔绝着人体与六合间的元素相通的八道关窍——休生伤杜景死惊开,《奇门遁甲》所描述的八门。
当然了,这个增幅是指进犯力或者防备力等单一方面。
一样,凶兽也跟人很近似。假定普通野兽的根本体质为1,那么一星凶兽就为2,二星为4......一向递增上去。
听到了他的安抚,白草神采才都雅了那么一点,但还是有点不信赖地问:“那奉告我启事吗?”
只不过,凶兽跟人还是有所分歧,它们分歧的种类之间不能一概而论。天生下来,分歧种族之间体质就有所差异。就以人族作为衡量标准,凶兽分歧种族的根本体质普通在0.1到10之间浮动。