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《学霸养成计划》 1/1
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第五章 天才脚本家和风靡全国的游戏?![第1页/共3页]

“是是是。”

并且和他们一起的话,摆布以为能够将残剩的分歧主线全数增加出来。

让其他两人温馨下来,摆布扣问道

“奈须先生?”

优胜奖仿佛有着一笔奖金,可就算有了那笔钱,想要一个游戏的制作到出售的统统过程,对于三人来讲非常困难。

“那样的游戏也能够吗?”

摆布不会回绝,毕竟游戏的开辟仅仅靠着本身这几小我是不成能持续做下去的。

随后,在翻到第一页之时,三人沉默了――

听到林璇如许的话,摆布不免有些担忧起来。

就是如许,type-moon的号令力才会变得如此庞大。

其真正的成名之作是在2000年的冬comicmarket上发行的《月姬》。

“别废话,持续往上。”

他们第一个比较有着名度的作品是《空之境地》,是1998年10月至1999年5月其间,奈须在他和武内崇的小我网站‘竹帚’上的按期连载。

“哦哦哦?!”

三人一向到咖啡厅关门才分开,每小我都吃了很多东西。

“这个,是,是第一名哦!投票网友一共有一万六千名摆布,而《fate/staynight》的得票数是――八千票?占了一半?!”

“刚才说了,作品出售?”

因为三人目前正坐在咖啡厅,以是林璇拿起一杯放了很多方糖的咖啡喝了一口,最后拍拍胸脯。

《fate/staynight》如许的优良且风趣的作品,不成能被刷下去才对,而获得第一名也在预感当中。

“您好,方才睡醒吗?”

type-moon以这类比赛的体例来鼓励同人社团停止创作,以他们的胜利来布告这条路的可行性。

持续往上翻,前面四十名也没驰名字。

“是的,昨天下午我们就将游戏刻录了很多,接着停止网上预订,成果你猜如何了?”

“你好,我是type-moon的总卖力人奈须崇和,叨教你就是《fate/staynight》这款游戏的脚本作家吗?”

“是我没错。”

“参赛作品一共有四百零二个,目前网页只会显现前五十名,恩~很好,前面三十名都没有我们的《fate/staynight》的名字。”

“连同开辟的话,应当没有题目。”

“恩?”

古迹!

“胜利了,不但获得了优胜,并且还能够将我们的游戏贩售出去。”

三人将头移到海城的笔电前,海城用心从下方开端翻起。

“那真是太好了,虽说《fate/staynight》还存在着许些缝隙,但其团体程度和剧情构造以及天下观相称不错,信赖――摆布先生也看到了票选成果吧,毫无疑问,你就是此次比赛的优胜者。如果能够的话,但愿你同意和我们停止这款游戏的连同开辟,当然,我们会供应统统的技术资本和作品的出售。”

一觉睡到天亮的摆布被电话吵醒――

主理方type-moon本来是一个同人社团,由武内崇及奈须蘑菇两人主宰。

但这个天下的type-moon是由谁来办理就不得而知了。

当时的摆布也被其所深深吸引,赞叹着剧情的怜悯又感慨故事的结局。

对于两人的行动并未产生甚么反应,摆布只是松了一口气。

是以,摆布挑选了《fate/staynight》来当作首发作品,而不是type-moon的成名作《月姬》。

“喂?”

“是的,在连同开辟之前,我们将把你们的原作停止一次贩售,看看反应如何。”

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