第十六章 事情解决与签售会决定![第2页/共2页]
侧身躲开人群,因为是节假日,很多门生正在街上浪荡者,一群少幼年女有说有笑的从身边颠末。
“哦?后天中午?”
“……你们也以为是抄袭的吗?如果是如许的话就没有需求谈下去了。”
这是在吃完午餐以后,佐佑和电话另一头的type-moon卖力人奈须崇和的说话。
拿动手机,佐佑看到本身要乘坐的汽车停在面前,不过他没有坐上去。
不过佐佑的目标当然不但是为了在游戏行业上占有一席之地,他会采纳渐渐腐蚀的体例走向本身想要行走的门路。
这条门路能够直接从都会出去,颠末沙岸和隧道以后,朝着冲绳解缆。
即便佐佑不太了解他们之间纤细的不同,可大抵上的东西还是了解的。
“你仿佛了解弊端了。”
采纳高压的姿势,和佐佑不筹算让本身被对方小瞧。
游戏制作和轻小说改编动漫分歧,二者之间的不同或许就在于口碑对事迹影响吧。
在站台等候的同时佐佑对另一头的奈须崇和做出了回应。
拿着电话走到站台,佐佑看了一眼本身身边的汽车时候表。
对方的口气不答应回绝,同时也夹带着要求的意味。
“游戏发卖停止了!?”
然后,借助这小我气,再将《fate/staynight》的续作,也就是对战游戏制作出来,停止二次的新作发卖,打下根本。
奈须崇和的声音放缓了很多。
走在前去车站的街道之上,面对炙热的太阳的烘烤,这边的语气仿佛比起骄阳更加‘热忱’。
现在的日本同人游戏市场处于一种低迷状况,除开type-moon畴昔的成名作《月姬》以外,就少有好的作品问世,导致这类行业开端下滑。
公然和本身猜想的没错,佐佑晓得一旦抄袭事件被完美处理,并未扩大的话,只会增加《fate/staynight》的着名度罢了。
“请别担忧,我们这边有着新的企划,以是非常抱愧,我们还是会停止掉这场发卖会。”
“数量增加了吗?看来一个言论倒是起到了一点推波助澜的感化,那么我是应当欢畅?”
“是的,后天中午。刚才不是说了数量很大吗?对于这款游戏,我们筹算尽力支撑,以是在那天,将回应玩家们的呼声,停止一次现场签售会。”
是要开端‘放假后teatime’吗?
“恩?关于阿谁的话,我的确是看到了。”
《fate/staynight》的最后肯定预定命量是二十八万份,再减去此中一些不测环境,不收货的环境,约莫有二十五份吧,这个数量,毫无疑问能够在这一年内夺得第一。
对此,打消发卖不是很笨拙吗?
“现场签售会?也就是本人要去现场署名,然后卖出的阿谁?”
不管如何,佐佑都以为要在明天以内要停止游戏的发卖,让《fate/staynight》深切民气,获得更上一层的人气。
就是靠着这类反射,佐佑将奈须崇和的话听得清清楚楚。