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《虚拟帝国之父》 1/1
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第二十九章 战争游戏(下)[第1页/共2页]

他一边为昂扬的状师费忧愁,一边按例遵循商定登录了游戏,筹办将明天冲进他付出宝账户的钱在游戏中充值消耗掉,免得还要惦记。

冯立伟这一段时候因为表情沉闷,再没想过玩甚么游戏,不过明天这个游戏上产生的窜改,竟然还让他破天荒地提起了一点兴趣,特别是在他找到玩这个任务的来由后,

“实在战役形式开启,代号《风云之战》,前十名完成风云试炼任务者,嘉奖现金一万;试炼任务胜利完成的玩家,将停止第一次《风云之战》,随机配对决斗,直到遴选出六十四进入决赛,进入决赛后,六十四名玩家每人嘉奖一千元,然后每次进级者,均嘉奖一千,最后决出风云两人,别离获“暴风”和“惊云”称呼,以及五万奖金。”

“嗯,渐渐他们就适应了,还能够用现金嘉奖他们”凌辰看着传来的数据,这类实在对战很累人,特别是在目前的鼠标键盘形式下,更是辛苦,没有特别的刺激,是不成能有多少玩家对峙下去的。

他算了下,如果拿到最后的冠军,前后的嘉奖加上起来有六万五千,这笔钱弄到手,就能补上一部分的状师用度了,如果今后还停止近似的比赛,他很能够从这款游戏中,就挣出高贵的状师费来。

不过就算如许,他也不会动用阿谁商定的份额底线,毕竟就算动了,对方一天以后就能发明,而一天内冲到他付出宝账号上的钱最多也不过是五六千块,全截留下来,又能如何。自从产生了那次违约以后,对方每天都会发送一份充值明细过来,并且要求他们这些代理人把消耗环境发还去,一旦发明和他们游戏中的消耗不一样,就会立即警告,而不是比及一个月后再停止统计。

游戏服从中增加了战役旁观的形式,能够免费停止围观,这点服从倒是满足了战役两边的夸耀心,毕竟战役没有旁观的玩家,如何表现两边的气力,和单机又有甚么辨别。

“你多弄一些假造玩家出来,多表示出对这类形式的兴趣,并且将资金利用偏向多侧重这类服从,以便导引更多的玩家参与出去,我也会建议现在的游戏公司老板,加大现金嘉奖力度,”凌辰现在还只能直接地操纵何少前,很多不便利的处所,也只能忍耐,比及和本体产生联络后,就能摆脱目前的局面了。

当此次登录游戏后,他发明了游戏中飘着几条大大的更新公告。

他如许想着,很快挥出一刀,砍在木头人身上,扬起一片片木屑,他又在感慨,这游戏竟然能做到如许实在。

他点开任务面板,接下了“风云试炼”任务,紧接着人物角色就进入了一个练武场的场景,内里有十八般兵器,刀枪剑戟等当代常用的兵器,乃至另有难度更高的弓箭等。

这点增加的事情量当然也不算甚么,毕竟动脱手指,一个月就能稳定得支出近万块,对现在无业的他,是保存的根基保障。

点击了下去,他就获得了全部公告的详细内容,包含甚么是风云试炼,以及决斗如何停止。

他玩过很多竞技类游戏,也包含用刀和人厮杀对战,但很明显,那边面的游戏人物只是牢固的几个进犯行动,就算看起来很流利,但总没有真人用刀那样窜改多端。

不过钱对他而言,只是有20年的保值期罢了,只要人是最首要的,以是他也不怜惜这些投入,将来能有千倍的回报。

但面前明显分歧,固然操纵的确庞大一些,但呼应的,他能节制住角色做出各种组合行动,真人能把刀玩出甚么花腔,角色就能玩出甚么花腔出来。

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