第123章 丰厚的奖励[第2页/共2页]
石锐心已经计算过了,如果他们战队真的能够一向赢下去,最后获得第一名,每小我都能够获得六十一块极品灵石和六十一块上品灵石。获得这么多灵石以后,即便是修炼到结丹前期,石锐心都不需求为灵石而担忧了。
而各个战队终究获很多少嘉奖,也是按照各队的终究大赛成绩来计算,出线八强的战队,每个参赛成员能够再获得五十块上品灵石,呈现四强的是一块极品灵石,第三名分外获得五块极品灵石。进入终究决赛的两边能够十块极品灵石,当决赛结束以后,第二名能够分外获得二十块极品灵石,而第一名则是五十块极品灵石。
苏耀文也申请了一个浅显的账号,插手到《豪杰传奇》的游戏当中,在地球的时候,他但是玩过撸一撸排位赛的,他的气力也算是不错了,在这个到处都是菜鸟的修真界,他每一局都能够主宰疆场。
《豪杰传奇》内里的豪杰数量多达一百二十多位,并且也是各有特性,想要用好一个也需求破钞必然的时候去练习,更不消说这么多数量的豪杰了。游戏跟地球上的撸一撸一样,玩的时候不需求免费,每隔七天随机供应十多个免费豪杰。
如果你想要随时随天时用本身喜好的豪杰,就需求充值采办,另有呼应的特别皮肤。除了这些,也有符文和经历卷轴等等,明面上是不收取用度,但实际上到处都∠,是圈套,令你不知不觉就花了大钱在内里。
搏斗游戏毕竟还算是小众游戏,别的两款竞技游戏的受欢迎程度才称得上可骇,有些猖獗的玩家几近整天十二个时候都泡在内里,一方面是因为插手竞技游戏大赛有丰富嘉奖,另一个方面也是因为这两个游戏实在太好玩了。
实当中,修士之间的战役时有产生,那是因为具有了强大的气力后,大师总不喜好压抑本身材内的暴力因子,以是疗伤丹药和防护宝贝的代价才会居高不下。平时在实际当中,固然战役很多,但是伤亡率太高,很多人起都城会顾忌本身的安然,但是在游戏内里,大师完整放开了。这里只是一个假造的天下,即便杀了人又如何,即便被人杀死那又如何,只要玩的高兴就好了。
到时候统统正式参赛的战队,每个成员都能够获得一块上品灵石作为出场用度,也就是说,只要获得正式比赛的资格,统统人都有一笔不菲的支出。以后只要出线成为十六强的步队,会别的再嘉奖十块上品灵石,加起来就是十一块上品灵石。如果你地点的战队能够一向赢下去,获得的嘉奖也会越多,以是大师才会这么猖獗地泡在游戏内里,熬炼本身的技术和团队共同。
(感激书友jumer坤指出的不敷处所,之前一章重新改了一下,把撸一撸那边关于豪杰的设定点窜了。)
为了使得大赛更加具有文娱性,以及统统出场的战队能够晋升本身的着名度,比赛的场次不能太少。苏耀文参照了地球上天下杯的比赛体例,三十二支战队分红八个小组,每个小组四支战队,轮番停止两两对战,三轮比赛过后,每个小组积分最高的两支战队进入十六强,然后再停止更加狠恶的淘汰赛,最后决出第一名。