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《星路求生》 1/1
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节13 炼铜[第2页/共2页]

当然前人的纠结是如何让温度达到金属熔化的程度,而当代人所纠结的是如何产生太阳般的高温,如何增加核心温度,如何进步高温所持续的时候,如何让高温变得可控……

在这些调剂中最首要的部分,能够说是占了全部工程量百分之50以上的,就是鼓风设备以及热回收体系。

中原地区当代很少无益用“石炭(煤)”的记载,即便是冶炼金属也多利用柴炭。

比起简朴卤莽的碳化池,接下来陈征要做的事情既是人类文明曾经迈过的首要一步――冶炼高炉。

精确的说,实在是近似土法炼钢期间的小高炉。当然,因为没有优良无烟煤,用柴炭代替的话陈征还需求做一些布局上的调剂。

不过幸亏陈征需求冶炼的铜矿并未几,即便再背返来几箱子,一个几倍于浅显风箱的鼓风体系就能搞定了,至于驱动动力上天然不是吃力由人的手臂来回推拉,陈征造了个近似老式火车的传动体系,能够将下踩的力转化为圆周活动。再由粗陋的皮带体系动员全部风箱循环来去。

道理上很简朴,也没有甚么奥秘之处,但高温这一点却难倒了从古至今无数的科学家与工程师。即便是在被以为科学发财的地球上,如何达到充足的高温仍然是个庞大的困难。

陈征看着冒出袅袅青烟的碳化池喃喃自语。

这些困难一一霸占以后陈征就能获得一部分纯度不是很高的铜了。至于如何去除这些铜成品中的杂质……那就是另一个更加庞大的题目了。

没错,为了用柴炭答道更高的温度,陈征需求更加庞大的体系。

不过这个废气回收体系如何设想、气密性若那边理、如何操纵风箱的力量将废气和氛围充分异化……这些,才是全部工程中最大的设想难点。

比如想要冶炼氧化亚铜为主的赤铜矿,那么只需求加上碳去置换掉氧化亚铜中的氧便能够了。当然,在反顶用需求很高的温度才气从从稳定的分子布局中置换出氧原子。

在砌小高炉之前,陈征还需求搭建个烘干室。

在树皮纸上比比划划了一个多小时,陈征终究对劲的停下了笔。设想中的困难在这段时候里被陈征一一处理,当他放下那根纤细的碳条的时候,心中还很有些得意。

青铜的冶炼温度很低,在利用柴炭的前提下也能够达到1000度使其溶化。而铁就不一样了,即便是开端遍及利用的铸铁(首要为铁、碳、硅),其熔点也要超越1200度。

起首要做的,是设想事情。

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