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《星际追逐》 1/1
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十七,野战[第1页/共3页]

以是如果商定在竞技场pk,输了还好,固然顶着个热诚称呼不好受,但大不了一天不上线就是,可如果赢了……呵呵,赵子刚一看就是好面子的家伙。

不再理睬地上尸身,体力值不敷没法再次启动瞬移,只能头也不回的向树藤内部跑去,沿路顺手扯断垂挂下来的细藤蔓,遴选最长的带上,带着身后已经适应了环境的剑手鹞子。

被鹞子出肝火来了,安德鲁不客气的翻出一把重型大炮,不给对方反应时候,一炮将连对方在内周边两米半径内的统统东西轰成渣渣……

快速闪避几轮进犯,也乘机找点缝隙偷袭一下,两边倒是势均力敌,除了体力耗损了点,血皮倒没丧失,不过如许下去较着对苏白倒霉,他的快速挪动技术非常耗损体力,短时候内持续耗损底子补不过来。

公然,嗖地一箭,安德鲁固然战役认识不强,但反应不慢,及时避开关键,但也让箭矢擦着腰腹而过,带来10%伤害。

丁伊:“……”说好的近战嘞。

对于直肠糙汉安德鲁来讲,战役就是战役,没甚么让步而言,并且他也想不到甚么“完美的不让敌手思疑本身放水”的灭亡体例,以是之前制定的“尽量打成平局或输掉”的计谋对他来讲就是屁话,底子没功效,他只晓得此次战役=对方先惹事还要我们来停歇转移肝火=不能忍!

公然安德鲁过了一会等不耐烦了,直接鞭尸揍了他一顿,然后取出根绳索,将尸身绑好,吊在一棵树上,拍拍屁股走人。

苏白夙来一颗心八个窍,一见此地便敏捷做出了一套计划,避开对方横劈来的一剑,启动瞬移,跳高,屈膝,顺势一脚点在对方剑上,一个借力就抓住了头上垂下来的藤蔓,腰腹猛地摆动,一个泛动,对准方向,落在刚进入树藤进犯范围没重视脚下的主防敌手身后,趁他反应不过来,快速反手一刺,匕首入体,刺中关键,对方血槽刹时清空,处理一个!

围观的世人:“……”《星盟》甚么时候出了杀伤力这么大的兵器了!bug!

丁伊:“……”这仇结大发了!

丁伊:“……”批示职员都不明白计谋目标真的好吗!

《星盟》也有专门的pk竞技场,丁伊之以是不选竞技场而挑选野战,是因为《星盟》的pk体例比较变态,输了的玩家不会掉级,不会丢经历,也不消掉金币,只用顶着“xx部下败将”的热诚称呼整整24小时,的确是比经济奖惩更惨无人道的奖惩体例,这类变态的奖惩体例使得《星盟》竞技场一度成为《星盟》最冷门板块,长居竞技场的也几近是牢固的几位驰名pk大神,在不敢包管本身有绝对气力前,谁也不敢等闲尝试顶着热诚称呼的日子。

安德鲁善于近战,顺着箭矢来源发明对方身影,反应过来后,一起借着停滞保护向对方靠近,对方也不是笨伯,一边不竭向安德鲁进犯,一边转移阵地。

考虑到制定的打算是平局或输的都雅点就行,但是……哦,如此完美的我,如何能够输在这类没技术含量的人手里,以是,阿谁卖力输的任务还是交给克里斯这类批示玩机甲的人和安德鲁这类脑筋不会转弯的家伙,以及较着没战役力的芮娜好了,他就卖力“输的不那么丢脸”部分好了!

如许的法则很公允,起码大要上是如此,但对于一肚子算计的苏白和有些小聪明的丁伊来讲,这个法则较着无益于敌手,他们的步队疏松,不平批示,如许的人多狂傲独立之辈,如果是团战或攻略战较着很倒霉,但如果是独立战役……狂的人如何也有点本领不是!

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