第七章 游戏与哲学[第1页/共3页]
职业:兵士。(男性独一可选职业)
没等方末正式进入游戏,一条消息弹了出来:
根本信息选定,人物形象终究出来,终究是一名高大威猛的壮汉,实在是能够捏脸的,惨无人道的是捏脸体系需求分外付费,方末只能等今后再说捏脸的事。
涵养:1
四个种族于光荣大陆共存:
【人类族群】:角色可建立余量99.1%。
方末不由哀叹道:“民气不古,没想到玩人类族群的玩家数量这么希少!”
4.游戏终究形状猜想。第一部质料片是族群争霸,后续开放新质料片,增加新的种族,开放新的舆图几近是必定的,最终究有能够是应战神的权威,这太悠远了,不是重点。
荣幸:0
以是游戏人物第一主线任务是:备战。
出世地:虫巢。
出世地:自在圣城。
方末拉着卡尔要研讨几个关头的计谋题目:
方末对这款游戏的终究结论是玩家需求无数的脑洞与奇遇才有能够到达胜利的此岸,也能够是半吊子游戏设想人的残破作品,但是热度高,玩家都不喜好套路,残破反而是美的。
卡尔点开星空巨兽一栏,角色建立售价20亿星空币。
卡尔直拍桌子,莫非屌丝只配玩虫族,后爹养的!方末也是一脸无法,虫族从实际上来讲实在就是数量最为庞大的族群,这个容量设定是有实际根本的。
飞翔虫类出世普通都带有飞翔技术,还是比较有上风的。
虫族的可玩性是统统族群内里最强的,这也是星空文娱出于对游戏均衡的考虑,毕竟虫族也不能一无是处。
性别:男性。
力量:3
“那两句话是啥意义?”卡尔一时摸不着脑筋。
卡尔浏览半天,最后锁定了角色:跳蛛,又称大眼萌。这个角色的免费的。
当然,分歧种类的虫子,付费也是不一样的。
卡尔又点开了蚊子角色栏,显现需求20星空币,只好无法退出。
【尸人族群】:角色可建立余量0%
方末建立了角色:
一旁的卡尔几次点头,表示非常同意,已经镇静的建好了虫族账号。
方末没想到,一款氪金游戏,开篇竟然是上古至今最典范的哲学两问。
“别练了,卡尔。”方末翻开游戏天下舆图的截屏图,又让卡尔搜出来一些关头质料。
学问:1
昵称:揽星。
显现屏幕上,尸人的形象能够说是丑爆了,左手抓着肠子,右手握着西瓜刀,口里留着脓水,其他不成名状,这玛德也被抢光了。
卡尔的角色也建立完成:
别的虫族是独一一个能够相互吞噬退化的种族。
完整版CG收场,无尽的暗中当中,曙光初现,如同浑沌初开,六合初成,极具视觉打击力的十六个大字如同从亘古返来,指引着人类摸索文明的方向......
敏捷:1
全部游戏版图的核心满是迷雾状况,将舆图比例拉伸,广袤无边的迷雾中模糊约约有一些城镇遗址,充满了奥秘感。
【狼人族群】:角色可建立余量0.81%(即将达到建立容量上限)。数字还在不竭降落,几秒后,显现可建立余量为0%,这是二儿子。
方末进到游戏内部,又一段收场动画,先容自在圣城的光辉汗青,在人类五座主城中,自在圣城雄踞人类族群版图的正中心。
方末淡淡一笑,游戏就是游戏,谁会闲的蛋疼玩着游戏还去摸索哲学题目。
人族与机器族群之间达成了脆弱的和谈,不过机器族群非常傲慢,而人类族群内部又贫乏连合,战役和谈随时有被撕毁的能够。
5.游戏设定的进级体系是两条线,一条是角色进级,上限100级;一条是基地进级,没有明白给出。