第二十六节 万族灵魂斗场(4)[第1页/共3页]
经研讨发明,魂雾魂液对于下境修炼者有效,魂石有助于中境修炼者强大灵魂,魂玉能够增加上境修炼者的感悟才气。
此时天坑已经到底,空中上堆满了一个个脸盆大小的红色蛋状物体。
(未完待续)
在降落途中,天坑两壁的魂石跟着飞船深切,从灰扑扑的色彩开端变成莹白的玉石,映着洞壁闪闪发光。
他带着皮皮帝“刷”的进入了一个房间,房间牌子上写着1v1观战区。
只见正中心的超大光幕一阵明灭,变成一片暗中,闪现一排字:请输入旁观暗码。
伴跟着李寅亮的讲授,张自量心中呼喊出了体系界面,找到了汗青背景一栏,进入后发明是一段令人如身临其境的视频。
第二种体例是兼顾强行下界,此法也不成行。
这些年来飞升者带上去的魂胚并未几,还不敷矣搭建这类体系,得等多少年后了……
还会开辟一些掉修炼物质的副本,公会体系等......
不管胜负都要歇息一会,进入灵魂斗场每三小时厮杀后,还要歇息两个小时。
斗法时体系会遵循你的要求,拔取你想要对决的种族,再随机分派修为跟你差未几的敌手,场景也是随机的。
但原生界的法则压抑很短长,大能下界的体例只要三种:一是舍弃兼顾,将兼顾之魂投入原生界循环当中重修。
并且,各界高层对魂胚很感兴趣,也想在各界搭建这类灵魂斗法体系,存亡之间的顿悟也是能够晋升修为的。
他手指动了动,光幕上暗中散去,超大光幕亮起......
斗法层次分四层,从低到高别离对应修仙者的炼气、筑基、金丹、元婴,各族修炼者按修为分别到这四个层次,你目前只能看第一层。
这是一种威慑力量,也是为甚么没有科技大舰四周进犯的启事。
魂斗形式有根基的1v1,3v3,5v5,另有1v多,十人混战,百人混战。
小爷锋利这回不啰嗦:“走你!”
因而颠末协商,原生界科技道与各道修炼者共同开辟出了这套万族灵魂斗场体系。
为了看个斗法,你噼里啪啦讲授这么久,魂累不?”
若积分掉到零,一个宙月火线可重进灵魂斗场规复100积分。
此体系以魂胚作为办事器,让各族修炼者进入此中灵魂斗法,集合资本从中择取优良者辅以魂雾、魂液、灵石及各种修炼资本等嘉奖,使各族产生更多的飞升者,好把魂石魂玉带上去。
灵魂斗法固然不是真正的存亡斗,但是摹拟程度同实际几近一样。
这是一片戈壁地带,炽热的阳光正高挂在天空中逞威。
这类体例只是以灵体投影到原生界,没有力量,也不成能带甚么归去,并且在原生界时空法则下,保持位面投影都需求破钞颇大的精力量力。
房间四周满是看台坐位,坐位都是能够按小我要求调剂的,一眼看去,数之不尽。
第三种体例是位面投影。
打赌获得的积分再多,也不能计入你的终究天梯排名积分,但是能够用这些调换修炼物质。”
每三个宙月统计一次积分,就是所谓的天梯排行,各个办事区一二三层次取前一百名。
原生界的修炼者因为修为不敷,炼制储物袋或者体内空间都不算大。
只是从一千宙年前到现在,万族灵魂斗场也仅仅是刚研制出来不久,另有很多服从有待开辟。
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飞翔员草纵飞船持续前行,过了蛮久,来到了一处奇特的处所。