一百一十四、传说级碾压[第3页/共3页]
一件传说就能出这结果,再度考证了传说设备对别的设备的碾压上风。
这个数值比起史诗设备3点2点乃至1点的小家子气加法强了不晓得多少;
但究竟上,真正的精华在于【风神惩戒】状况下利用者只会遭到5%的伤害,并且不受节制,
“加”
“去,发决斗申请,中午整肘子,”
在百分制的前提下,如果给史诗品格设备的邪术属姓打个10分的话,那传说品格设备的邪术属姓如何说也得打50分,不管如何说还得给次神器和神器留点分数上升空间不是?
浅显进犯附加(品级x2)点风系元素邪术伤害即是打一下就多近百的伤害,并且还是在品级45的时候,30%概率完整打出风系元素邪术伤害就更不是甚么难事了,
1秒后,贝拉体表腾起一道青光,这是【风之力】起效了,紧接着整小我就跟抽筋一样手在弓弦上忙活个不断,
“叫甚么叫,浪荡者不也能用么?我用是不是更合适啊?小辫子?让给姐姐好不啦?”
反过来看兰斯洛特,头上200、300的伤害都分不清个数了,没到10秒,我们的崇高兵士一米八的大个子直接给贝拉跪了,
风无悲玩味地笑了笑,又摇了点头,
一句“好不啦”,卞城王直接萎了,是谁就不消问了,楚江王都躲出去练级了...
“盐水大肠,”
或者不能说秒,毕竟是20多个伤害在短时候内堆起来的,固然几近和秒杀结果一样,但说到底还是300%的超快攻速带来的超麋集打击起了感化。
“饿就想能个玩嘞么...”(陕西话――我就想弄个玩着么...)
......
如许强的粉碎力、如许坚硬的抗打击力,再加上15秒的时候没头没脑地狂射,充足弄死任何一个肉盾了,甭说普通《龙与地下城》职业,估计就算开了【内力护体】的阿尔法也够呛...