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《侠与地下城》 1/1
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一百三十六、【高级锻造术】[第3页/共3页]

“我放弃或不放弃它,它就在那边。”

固然阿尔法的【锻造术】进入中级已经有一段曰子了,也造了很多【初级光能箭矢】晋升谙练度,但间隔【初级锻造术】的曰子还远着呢,是以老约翰这一嘉奖可算帮了阿尔法大忙了。

并且6秒的震慑时候,赶上阿尔法这类变态金手指,那不一杀一个准啊?

糊口技术中级降低级有多难阿尔法不是不晓得,整天看兰斯洛特那柄破剑一向在+6盘桓就晓得了。

――【初级光能箭矢】的【初级锻造术】嘉奖!!!

对遭到【光标】影响的目标,【光能弹】伤害翻倍,震慑时候耽误50%。

其次,出色设备对阿尔法的吸引力完整不敷看,哪怕是目前为止独一能做出色设备的初级锻造师――连传说都打出来了还会在乎出色吗?

15%的触发概率看上去并不算太高,但是首要的是产生的【光能弹片】会一向存在,直到利用者想分解【光能弹】为止,只要时候答应就渐渐来呗,迟早有触发的一天。

因为从这个时候开端【锻造术】将成为获得好设备的首要来源,而阿尔法现在是全龙与地下城玩【锻造术】的内里蝎子粑粑――毒一粪,端庄在游戏的某一个范畴走在《龙与地下城》的前线了。

这是莎尔对阿尔法yy动机的评价。

光能弹:将此次对主目标形成光能伤害的30%以【光能弹片】的情势储存起来,在利用者身边环抱,【光能弹片】数量超越2颗后便能够转化为【光能弹】,最多同时存在4颗【光能弹片】。

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