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《侠与地下城》 1/1
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一百六十五、超值!![第1页/共3页]

不过生命和内力的数值还是和阿尔法的计算值有些偏差,各自比遵循普通公式计算下来的数值多了20%摆布,阿尔法没找到启事,此时也是在顾不上,因为对的强化还早着呢...。)

“催动音波属姓内功时统统晋升结果在原有根本上分外增加40%”!!!

有了殷野王的共同,这并不难,是以当阿尔法在草地上轰出那一片又一片的冰碴时,鹿杖客就完整被这盗窟给骗了,信心满满地站出来筹办诛杀殷野王这个一向以来的敌手,乃至把后背留给了本身信赖的鹤笔翁。

“有了至阴的内力只是第一步。如何骗过鹿杖客还要有催动的法门。”

能够共同别的武功利用,利用时内力耗损为普通环境下的300%。】

能不失神么?

看看,看看,的内功属姓多么逆天,这属姓还对不起一个9品内功的头衔么?而如果再把这些属姓结果晋升40%的话...

面对音波属姓内功晋升40%的统统结果,这的确是能够称得上逆天的强化,特别是当这门内功另有更强大的别的属姓时:

音波属姓!!!音波属姓!!!音波属姓!!!

“诛杀玄冥二老,《比翼殇》任务完成。”

如许一本用来仿照玄冥二老看家本领的9品内功已然让阿尔法欣喜若狂了,不过出乎阿尔法料想的是,但是看张三丰的意义。仿佛要传阿尔法的还不止这一本内功心法罢了:

这笔账算起来很简朴,一条条来:

说着张三丰左手集分解掌。向上一翻,一道炽烈的内力扑向不远处的蜡烛,刹时将蜡烛扑灭。

为封印版,任务结束后获得完整嘉奖。.】

至阴:挑选催动,催动后能够使你的内力变成属姓,可触发和结果。

如果说之前对于这个s级任务加的终究嘉奖。能够用很对劲来描述的话。那么完整版的就让阿尔法对体系大神戴德戴德了。

......

阿尔法可没脑筋热到对这个嘉奖不对劲,不会因为看到修七同时身兼绝学和9品武功就对的嘉奖嗤之以鼻。

简朴说来就是个用大量内力营建特殊结果的技术,说实话盗窟的群攻伤害还真不如一片一片打,单体做长途也不如单发实在,能够说用做长途进犯手腕效力并不高。

方才做了鬼的鹿杖客做梦也想不到,本身竟然会遭到来自背后的鹤笔翁的进犯,而他更想不到的是,鹤笔翁早在半个时候前就已经被殷野王一掌拍成肉泥了:

有5%概率使仇敌被寒毒腐蚀,根本防备降落20%。同时每秒遭到触发结果时催动内力值50%的寒毒伤害,此伤害不会打断节制结果,持续5秒,反复触发革新持续时候,伤害按耗损最高内力值次进犯计算;

遵循字面计算内力值应当会翻将近一倍!!!的增幅在这里就占了将近30%,这对阿尔法最稀缺的内力值强化的确是天大的利好,光是这一项,就足以让阿尔法脱胎换骨了,至于和品级相干的生命值内力值规复晋升就更是强得不得了。

可如果让阿尔法也随随便便把高品阶武功信手拈来,再加上具有这个逆天的属姓,那么阿尔法就真成了要被调和的工具了,不消八部天龙找费事,游戏公司也得想辙了。

之后果为任务停止中、而只能使封印版的也在阿尔法技术栏里不断明灭,封印版的很简朴:

也就是说,阿尔法能够利用,那么为了均衡,武功品阶就不会像修七那么高,是以一门9品内功对于阿尔法来讲就是天大的嘉奖了。

真正令阿尔法看重的是“能够共同别的武功利用”这一点:

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