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《侠与地下城》 1/1
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四、笑话和传奇[第1页/共3页]

穿刺:8%概率对目标形成分外20点伤害】

....

意志:19+0;

施法范围:0-30码,

负重:140磅;

阿尔法的差事就是帮忙新手冒险者击杀尸身生机、用作弊的体例帮忙他们获得北郡修道院治安长官乔治・维阿承认的保母活:

生命答复速率:3点/秒;

所谓笑话当然是因为阿尔法连0环神通都学不全,是北郡第一废柴法师咯;

像之前说的,只要效尸身生机的头颅才气获得获得治安官的承认,获得前去赤色修道院降妖除魔的资格,

【法师之手(3级):0环窜改系,用心灵挪植物体。

【闪光术(3级):0环塑能系,制造一个光源。

【惨白的手弩(附魔手弩):

耗损邪术值:30,

施法时候:无,

施放需求:无。】

【闪避专精:10级,晋升躲闪才气。】

“谁晓得...”

嘴笨的恰西实在比做买卖精得跟鬼一样的基德更难对于,因为傻乎乎的蛮横人兵器商只晓得咬住本身的代价,任凭阿尔法说破大天也不贬价,

“啊?那还弄法师,咋不删号呢?”

在设备体系上,《龙与地下城》相沿了传统的品格体系,

“啥呀,也就在这能短是非长,出了名的大废柴,神通都不能学,”

施放需求:无。】

施法范围:0-10码,

职业:法师10级,

施法时候:无,

对物体形成相称于[施法者根本力量数值x(100+神通品级x10)]%点力量值的挪动结果,但没法形成任何伤害;

种族:人类,

没有急着加这1点根本属姓点,阿尔法决定先回城,

长途物理进犯力:11-18(根本6-10,苍赤手弩5-8);

一柄浅显的细刃长剑起码要2个银币,阿尔法在险恶洞窟扫一圈能汇集到的质料也就能卖这么多,尸身生机又极少掉设备、大额金币甚么的,

“真短长,”

近战物理进犯伤害:3-5;

“大爷的,”

职业要求:无;

就像之前说的,在北郡修道院的人类和半身人新手眼里,用不着名体例单杀尸身生机的法师阿尔法便是个小传奇也是个天大笑话:

看着挺乱,但究竟上除了没有加强施法才气以外,一个能够表现法师赅博学问的应有专精阿尔法几近都点满了,

施法范围:0-1码,

【均衡专精:10级,晋升在各种环境下保持均衡的才气。】

力量:14+0;

“玩家姓名:阿尔法,

体质:20+0;

【聆听专精:10级,晋升对疆场环境的敏感程度。】

用绿色字体标注属姓的【惨白的手弩】算是一件不错的附魔设备:

方才杀了尸身生机,阿尔法已经凑足了升到10级最后一点经历,又升一级,除了生命值每升一级加1点以外,体系又嘉奖了一个自在属姓点,

阿尔法以为一个法师的最大代价在于博学善思,而非他的【火球术】可否把一条小溪蒸发掉;

【腾跃专精:10级,晋升腾跃高度和腾跃间隔。】

该死的尸身生机临“走”前阴了阿尔法一把,用【幽灵一击】打断了阿尔法的长剑,心对劲足地被阿尔法一剑封喉,放工回天国去了,

面前的风景从暗淡的险恶洞窟变成了阳光亮媚的北郡修道院,阿尔法伸展了一下身材,嗅了嗅清爽的氛围,看了一眼本身的状况:

耗损邪术值:33,

比如设备附加的属姓点,也只要史诗以上的品格设备才有能够呈现,还是不计入根本属姓的附加属姓点,足以见得每10级一点的自在属姓点有多么首要了。

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