四百零三、【龙魂之躯】[第1页/共3页]
当然,这只是实际数值,间隔多远还得看秦玉的有效视野范围。毕竟有效视野范围是有限的。
【龙魂之躯】持续3秒,从龙魂点达到10点开端起没法积累龙魂点,直至【龙魂之躯】结束300秒后或当前积累龙魂点全数见效后,开端重新积累龙魂点,【龙魂之躯】结束后生命值遵循比例核算为当宿世命值。
【巨龙套装6件触发属性:获得被动结果【龙魂之躯】。
【升龙套装】的6件套属性和【丛林套装】以及【光芒套装】一样,都是一个技术,固然【龙魂之躯】是个被动触发的技术,不过和【丛林默契】以及【光芒规复术】一样,都是力挽狂澜型的技术。
这件【升龙踵】算是能够说弥补了秦玉多方面的不敷了,也对秦玉本身的气力晋升很大,一向以来秦玉都没甚么像样的靴子,
再往下的【龙炎之径】就更成心机了,这神通实在还真不是没见过,只不过没在《龙与地下城》里见过罢了。
【龙爪击】就更成心机了,只要出关键,不管出在谁身上,直接伤害再来一遍,还眩晕,至于疏忽“不法例”这个料想当中的属性就不消说了,持续左证“法例”这个属性即将来临罢了。
每次进犯时能积累的龙魂点最多不超越2点,遭到伤害能够积累的龙魂点最大不超越9点,每个龙魂点最多存在60秒,每次积累龙魂点后会革新统统龙魂点持续时候。】
是以秦玉作为一个半吊子法师,实在能打到的有效视野范围也就不过3、40码罢了,再加上【恶魔视觉】的加成,这个间隔应当也就在50-60米高低。
有了这2秒的眩晕,就充足对方拐个弯返来了,然后持续烧,10秒的持续时候,用这类套路充足把人压死在【龙炎之径】范围内。
而第二个属性就很成心机了,几近能够说是前无前人了:
“目标?当然是总冠军咯!!!”
更成心机的是。这个【龙爪牵引】还要依托力量鉴定来评价结果,两边力量差异越大拽的就越远,如果力量没人家大,那就只能拽5码罢了。
从一开端的新手鞋到厥后从“豪杰联盟”阿谁213“科比独孤求败”身上扒下来的【纳什尔的暗影之靴】,再到现在脚上这双【战役之旅】,能够说【升龙踵】才是真正让秦玉对劲的一件了。
试想,如果秦玉血量要空了,更被仇敌集火,这时候用了一个【龙魂之躯】,血量激增,但不满,这个时候就只要【光芒规复术】能够支撑秦玉如此之高的血量了,20%每秒,比及【龙魂之躯】结束后已经能够答复60%的血量了。
当然了,从【龙魂之躯】结果触发开端就要进入整整5分钟的冷却时候是各大限定,不过如此贵重的根本属性翻倍外加力量体质分外20点晋升的属性如果持续时候长了,那这游戏真就没法玩了。
普通力量不敷的玩家用这个属性根基即是白搭,5码的范围能拽返来多少啊?如果对方铁了心要跑,那间隔必定不是5码能挡住的,玩家那挪动速率,5码不过就是1步2步的事。
这【龙魂之躯】实在就是用来救场的,能够攒着10个点不消,比及被集火或者伤害的时候利用,力挽狂澜,
作为现在数一数二的强队和小我,“废柴联盟”以及秦玉的最高目标当然不但仅是银月联盟的冠军罢了,就向秦玉说的:
这便能够包管在【龙魂之躯】结束后,秦玉的血量仍旧保持在一个充分的水准,要晓得【龙魂之躯】结束后血量但是遵循比例转化的,60%的比例已经是个相称安然的水准了――当然是对于秦玉来讲。