四百二十三、冰火两重天[第1页/共3页]
一把【冰棱之刺】把冰霜属性解释了个淋漓尽致,从节制到发作,而另一把单名片剑则像它的色彩一样,开端解释火焰了。
不过说是这么说,但真要细看这【冰棱之刺】的属性,除了少点还真就没甚么弊端,个顶个的强,不说别的,就是根本敏捷属性附加就是停止到目前为止单项最高!!!
有了第一个属性垫底,前面的属性就都强大了起来:
【快速戳刺】品级+3,
力量+7,
两把剑外型非常靠近,都是护手镂空、剑身上雕镂着标致魔纹的刺剑,一把闪动着冰蓝色的光芒,另一把则剑刃赤红,仿佛烧红的烙铁一样。
设备:利用【冰棱之刺】策动进犯时,有10%概率对仇敌形成【极度深寒】结果,对仇敌形成【冰棱之刺】利用者品级x敏捷点冰霜属性邪术进犯伤害。并冰冻仇敌2秒。冰冻期间统统对目标策动的冰霜属性邪术进犯伤害为本来的3倍。【冰棱之刺】利用者对目标策动的冰霜属性邪术进犯伤害为本来的6倍,【极度深寒】结果结束后3秒内统统对目标(不辨别是否为冰棱之刺】利用者)策动的冰霜属性邪术进犯伤害为本来的2倍,
如许实在也是对所谓“奇遇大家都有”的解释了,秦玉能用武功和【琴心剑】打出几万、十几万的伤害,扎吉也能够用一套传说刺剑打出和秦玉不差高低的伤害,秦玉的奇遇是侠道,而扎吉的奇遇便能够说是这两柄传说套装刺剑了。
【炽烈之焰(传说单名片剑),
【炽烈之焰】的属性较着比较侧重进犯了,就连属性附加也变成了力量7、敏捷6,并且附加的邪术属性也比【冰棱之刺】多了一个。
设备:利用【冰棱之刺】策动的浅显近战物理进犯为霜冻邪术进犯,降落仇敌6%挪动速率和3%进犯速率,持续3秒,能够叠加5次,每次进犯革新持续时候;
【炽烈之焰】持有者进犯【烈焰封闭】状况下目标时,形成的统统火焰伤害为本来的2倍,并有15%概率形成本来4倍伤害。
设备:利用【冰棱之刺】策动的浅显近战物理进犯有30%概率降落仇敌75%的冰霜抗性,冰霜抗性降落结果持续3秒,每次触发革新持续时候;
品级要求:无;
浅显近战物理伤害:利用者品级x2.9-利用者品级x3.6;
ps:由来自天国的深寒凝集而成...
游戏开服也快小一年了。除了秦玉这伙人以外,全部《龙与地下城》里有几小我穿全了全套60级史诗套装的?
近战进犯频次:1.5秒;
阵营要求:无;
设备:利用【炽烈之焰】策动的浅显近战物理进犯为火焰邪术进犯,有30%概率形成2倍伤害,10%概率形成4倍伤害,3%概率形成6倍伤害;
【极度深寒】结果每隔10秒才气呈现一次;
一个【极度深寒】,品级和敏捷之积的冰霜伤害只是开胃菜,真正要命的是冰封2秒时的伤害加成,外人的冰霜进犯伤害翻3倍,【冰棱之刺】持有者的伤害更是翻到6倍,如果再有减抗结果甚么的一折腾,这伤害得高到甚么程度?
【反手一击】品级+2,
等等,那里完美融会了?不还是冰是冰、火是火么?两把剑各司其职、井水不犯河水,你玩你的冰霜属性、我打我的火焰伤害,泾渭清楚。
要晓得利用【炽烈之焰】进犯时本来就有30%概率形成2倍伤害,10%概率形成4倍伤害以及3%概率形成6倍伤害,现在被【烈焰封闭】一晋升,那就是4倍、8倍、12倍,乃至能够达到8倍、16倍、24倍伤害!!!