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《侠与地下城》 1/1
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三百三十四、升龙四件套[第1页/共3页]

固然只要1级。但结果倒是出奇的好,直接加1o%,不管是精力系神通结果还是抵当概率,要晓得在这之前精力神通几近是无解的,比如一个传说中的职业【心灵方士】就是此道妙手,善于用无形的【精力打击】之类的神通折磨仇敌。

充能神通:龙翔(1/1),催动巨龙之翼在天空长久滑翔,瞬,进入长久飞翔状况,晋升飞翔度1oo%,持续时候5秒,充能时候1分钟。

看到这件设备,秦玉第一眼就盯上阿谁【龙影】了,之前【纳什尔的暗影之靴】被替代掉,秦玉就没甚么好的隐技艺腕了,现在好了,来了个正牌的【潜行】类技术,前3秒还强迫不能消弭,这可比之前的甚么劳什子【影遁】牛13多了。

设备:神通结果抵当概率完整晋升5%;

意志+2;

冰火电,要减有减,要伤害有伤害,还能形成号称最恶心人的节制结果――【麻痹】。

职业要求:无;

――战术意义严峻。

不过对于浑身极品的秦玉小队来讲,这还真不算甚么,只要更加刁悍的属性才气让这些嘴已经吃刁了的家伙动容。

再多丧失点血,到5o%,好吧,很简朴的计算是吗?简朴来讲,就是秦玉如果损血过一半,那么他每秒就会规复1o%的生命值,

没错,那就是【升龙套装】4件套的触属性...

【升龙髯:(史诗套装风帽):

火:灼烧目标,每秒分形状成相称于触此次【龙焰击】徒手进犯伤害1o%的火焰伤害,持续6秒,此伤害结果能够叠加3次,

【龙之藏匿】状况最长持续3o秒,充能时候3o秒;

带上【升龙髯】后【升龙套装】就有3件了,不过3件【升龙套装】却并没有触新的套装属性,看起来还需求把第四件带上才行:

如果不能在4件套时给本身正个名,那【升龙套装】可就真对不起本身以“升龙”为主基调的霸气套装名头了。

至于别的属性。最值得一提的莫过因而【意志专精】了,其实在《龙与地下城》的庞大的专精体系中并没有这么一项,或者说在玩家本身默许的体系专精中并没有这一项,

设备:龙焰击,呼唤分歧属性龙焰进犯仇敌,有25%的概率使【升龙髯】设备者的浅显徒手进犯附加冰火电三系邪术能量的才气加强,每次进犯时分外附带相称于【升龙髯】设备者当前形成徒手进犯进犯力数值3o%的邪术伤害,同时分歧邪术元素对应分歧结果,

――【升龙翼】!!!

这个【龙血治愈】付与秦玉血越少越难杀的特性,打掉5o%血量不是战役的闭幕,而仅仅是战役的开端,如许的属性太可骇了...

豪不夸大地说,秦玉乃至具有了单独对抗一些领boss的才气,要伤害有伤害,要血量有血量,要答复有答复,不管对于甚么样的仇敌来讲这个属性都是极其可骇的。

意志+2;

电:麻痹目标2秒,这个结果每隔15秒才气呈现一次。

这是几近能够疏忽医治的属性,一开端或许并不较着,可一旦秦玉的血量缺失过1o%,这个属性的刁悍就闪现出来了,2%的每秒规复量,还是分外的。

没有充能神通,但这顶看起来和浅显兜帽没甚么辨别的【升龙套装】帽子的附加属性却比大部分充能神通都要好,25%的概率触三系神通伤害结果,以秦玉的徒手进犯度这三系结果根基能够一向呈现了。

设备:每次徒手进犯或利用徒手进犯技术时有2o%的概率忽视目标5o%护甲值并减少目标3o%抗性,此结果仅对【升龙髯】设备者的当次徒手进犯或徒手进犯技术及此次进犯触的后续结果见效,降落目标护甲和减少目标抗性结果能够持续呈现,无内置冷却时候;

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