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《侠与地下城》 1/1
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六十九、又见英雄[第1页/共3页]

又清了几波幽灵、幽灵之类乱七八糟的死灵怪,阿尔法已经穿过最内里的天井了,穿过前面的大铁门就进入到虎帐的正厅了,

竟然有整整152点!!!

女姓月精灵德鲁伊头上戴着鹿角和橡木雕镂的头盔,身上的护甲也都是用植物皮革以及一些具有奇异魔力的植物异化编织而成的,颇具丛林气势,

至于胸部的诡异隆起就只能申明这是一个长相非常清秀的女姓月精灵玩家了――不要在乎那些细节,

不过阿尔法却总感觉这个女姓德鲁伊四周仿佛有甚么不平常的东西,说不上来是甚么,总之就是一种奇特的感受,

阿尔法如果没听出来刚才那兵士小孩的话那可真是有鬼了,又是“豪杰联盟”...

不过倒是阿尔法本身让本身堕入了一点点小费事,或者说小迷惑中:

四个被串糖葫芦的幽灵身上别离爆出了一个“-166+50(光能)”和三个“-152(光能)”,如许的伤害数字让阿尔法完整没法了解,

阿尔法镇静地想...

打坐到最好状况,阿尔法持续虎帐里走去,

清场霸着boss不放,如何这个豪杰联盟老是情愿干这类事?并且还是这类完整没有任何意义的boss,(“尼玛又是清场!!!又是清场!!!作者你在想甚么?!”豪杰联盟众吼怒,)

而面前这个月精灵就是一个德鲁伊,一个在玩家中相对比较少见的职业,

究竟上这也是《龙与地下城》的另一个过人之处,胜利地引入了“直觉”这类一度被以为是游戏盲区的元素。

看到这阿尔法仿佛有点明白了,内力伤害,光能伤害,共同点?共同点!!!

初入虎帐的第一战阿尔法胜得毫无牵挂,戋戋4个18级怪一起上也没能给我们的武侠配角形成任何费事,

好吧,就算为主目标遭到的光能伤害找到了解释,那么【透光】后触发的直线伤害也说不通,

――比如德鲁伊,以及巡林客,

按事理这类职业修身养姓不该干这类没德行的事,可惜武僧没有圣军人那种无处不在的品德评价,不然这货能够早就被剥夺武僧的资格了。

被围在中间的四小我中说话的是个兵士,一手长剑一手盾的标准肉盾配置,设备看不出如何好,满脸的稚气,身材也很肥大,看起来年纪不大,

阿尔法推开门走进大厅,发明内里已经稀稀拉拉地占了十几号人,此中有四个被残剩的人围在中间,扯着脖子正争辩着甚么,

“舒畅不?”

对于这个本身之前从没传闻过的职业阿尔法体味未几,只晓得仿佛能变成各种植物还能医治甚么的,起码从被围的四个孩子职业搭配来看德鲁伊在步队中扮演的应当是医治者,

究竟上没进正厅阿尔法就已经闻声熙熙攘攘的人声了,不过此中异化着几句国骂让阿尔法认识到,面前两扇紧闭的大门以内仿佛并不是那么承平,

“凭甚么?有气力清场你还要问凭甚么?就凭我们是豪杰联盟――你敢走进铁匠的房间一步尝尝?”

当然,再不平常恐怕也没法对于这么多虎视眈眈的玩家,这些家伙哪个公会的来着?

一样疏忽防备和抗姓,这就是内力伤害和光能伤害的共同点,如此看来,对于光能伤害的鉴定也就是是否疏忽防备和抗姓,换句话说:

......

但是究竟上形成的光能伤害竟然达到了50点,这就是说30%光能伤害的衡量基数是前面阿谁【袖里箭】伤害166点,

公然有事:

月精灵这个初始属姓点有敏捷+2、体质-2调剂的种族是最合适处置和丛林相干职业的种族,

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