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《峡谷之巅》 1/1
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第二十六章 思考人生的一座城[第1页/共2页]

兵线终究要过来了,而纳尔感觉,过来的不是兵线,而是本身的死期,只要再被打中一炮,塔下必死无疑!

一座城这波也是占了杰斯不在的福利。

略微计算一下就晓得,比如杰斯一级初始血量是571,二级就到了661,血量加成绩超越百分之十,另有多出来的一个技术,因为能切换形状,以是实在是两个技术,再加进犯力护甲这些,不异的状况,一级的豪杰如何跟二级的打?

偌大一个呼唤师峡谷,莫非连我一个小小纳尔的容身之地都找不到嘛?

那么陈稳只需求控线,纳尔就只能挂机了。

而陈稳控线就算了,还要站在兵线前面控线,长途形状嘛,进犯间隔比较长。

看到杰斯拿到盲和尚头,一座城的确有种想挂机的打动。

同时,卡牌猖獗ping兵线,这波他本来筹办把线推动去的,这下被抓,勉强换了个助攻。

大师毕竟是大师,对于本身的血量非常的敏感,毕竟本身当初也没少塔下强杀别人。

然后退到前面,直接传奉上路。

间隔超千码啊,我还能躲那里呢?

但是,他没有想到的是,本身现在的处境,实在比猴哥还惨。

双buff杰斯,还玩个屁啊。

有了他本人的信号要求,陈稳就放心了。

但是推塔游戏,劈面有人守着你如何推?

猴哥,我对不起你啊!

也确切这个游戏并不是一个杀人游戏,也不是一个发育游戏,而是一个推塔游戏。

人生已经如此残暴,本觉得来到游戏当中,能够体味到实际没有的欢愉,想不到感受更惨了。

但是兵线如果被皎月控住,他就炸穿。

一炮打中纳尔,三级炮增伤百分之四十的伤害,纳尔直接二百二十五的血量没了。

这一记魔幻援助,拿到的不但仅是三百块的人头,另有新奇的红蓝buff。

并且兵线也还是往杰斯那边推的,这是必定的,第三波兵线在塔下被拦了一会儿,如许会导致两边的交汇点靠近一座城这边,第四波兵他这边的会来的更快。

只不过杰斯明显没有想推线的意义,他只想发育,如果兵线天然的推畴昔了,那为了庇护自家的小兵不被对方的豪杰打死压迫出身上最后的代价,作为红色方的豪杰,陈稳也只能想体例把纳尔杀了。

前期品级的抢先,上风是赛过性的。

一座城躲进了草丛,上方间隔防备塔比来的阿谁草丛,然后尽量的往兵线蹭,再吃一个兵就三级了,杰斯老哥你别如许。

来的更快,这边就会多一两轮输出,兵线天然是往红色方推。

陈稳天然懂这个事理,不过陈稳不能直接就吃,万一这个卡牌是个奇特的中单,帮他推线还猖獗发问号,接着挂机不玩啥的,这四打五多不舒畅。

集合精力,交e躲炮。

杰斯落下的模样,在纳尔眼中,不是将来保护者,是特么的闭幕者!

陈稳为了能在畴昔的比赛里获得经历和经验,但是把s1到s5的统统比赛视频都看过了,一个没漏,很多豪杰畴昔的光辉,陈稳能够比五年前入坑的老玩家都还要清楚。

如许一来,就只需求抗两下防备塔了,塔外比及大招切换的cd,重新变成炮形状,接着就是一发一座城设想过的,贴脸都能快速打出来的光速qe,间隔身前不到一百码,难度很大。

纳尔实在太惨了,一级就只吃到了一个长途兵经历就被宰了,带着tp返来,杰斯都去gank了一波还没有升到三级,在一座城打到大师今后,就没受过这类气。

纳尔必定想三,不过陈稳的加快门毕竟cd时候太长,当初刚出来的时候,出满cd放一次门能够打两炮,e技术的cd也比现在短的多。

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