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《系统之当软妹子穿成BOSS》 1/1
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第17章[第1页/共3页]

但是他不晓得,有一个实际,叫做墨菲定律。

是毒刺水母啊……商南看了一眼身侧的刺藤水花,只感觉此次的胜利已经是板上钉钉了。

药膏打仗到刺藤水花的身材,主动熔化渗入,很快刺藤水花身上的烧伤状况消逝了。

想用毒针让刺藤水花中毒……除非对方的毒刺水母的天赋是天恩!

这个可控,并不是指技术开释,而是在开释之前,能够由御魂师停止微调。

比赛结束,方以唯立即获得了高达90点的积分,不幸的商南则被扣掉了整整45点积分。

商南抬眼一看劈面,火线,一只约一人高的伞状生物,垂在伞盖下半透明的触爪离地约有二十多厘米。

哦,控血狂魔不在这个范围内。(控血狂魔:指某些明显气力远超敌手,非要让敌手先秀得飞起,直到本身的血量降落到一个极其伤害的境地时,才开端脱手的人。从他脱手的这一刻起,敌手将不再有

以后,上百万次的沸海员艺开释,方以唯终究摸清楚了沸水的烧伤呈现概率。

搞不好腿会变尾巴……

魂宠在战役中开释的每一个技术,都是由御魂师操纵才做出来的——即便很多御魂师并没成心识到这个“操纵”,但究竟确切如此。

了,现在它已经完整没有断根烧伤状况的能够了。

如此不屑地想着,商南等着体系倒计时结束。

劈面在想甚么!

很多人误觉得这是只要在附体状况下才气做到的,实在不是。御魂师以本身的魂力激起灵魂原石,将魂宠从魂石中开释出来的时候,二者之间已经建立了一个非常奥妙的联络,我们能够把它了解为一个通道,或者说,傀儡身上的丝

那一点分歧,是沸海员艺颠簸的分歧。

当沸海员艺的颠簸峰值在某个阀值四周时发射,则会有概率呈现烧伤状况,间隔阀值越近,则呈现烧伤的概率越高,反之则越低。

……沉着沉着沉着,只是脸黑了一把,没事他带了一个烧伤药膏,用了就好!大赛答应照顾一个道具,因为刺藤水花的属性在对烽火系魂宠会有非常大的倒霉面,而大部分火系技术都有附带烧伤的殊效,以是商南在进入时,独一照顾的道具就是一

商南:“……”

对战平台里,商南看着本身又跌回1440分的胜点积分,懊丧地抓了抓脑袋。

这场比赛的胜利,理所当然地归属于弥赛亚。因为商南的胜点积分是1485分,而方以唯才1000分,官方公布胜利后获得30—60点积分只合用于同段位比赛,近似这类越级得胜,体系会给出分外的加分。因而,这场

樊篱微微一闪,消逝。

比赛结束。

“刺藤水花,用藤鞭抽打毒刺水母!”

如果是在阀值上发射沸水,则呈现烧伤的概率,是100%。

第二次开释时,一样有所分歧,她开端上心了。

曾经方才打仗魂宠OL时,方以唯和其他玩家一样,以为统统技术殊效触发率都是由电脑节制的数据,触发概率完整不成控,但厥后她发觉到了不对。

固然这些比赛场景都是公开的,在线的参赛选手感兴趣的话都能够随便旁观,不过因为低分段实在是没甚么亮眼的战役,以是很少有人会去看这些低分段赛事直播。

深知本身那群损友的嘴有多毒,商南咬紧牙关,决意死死瞒住本身在低赛段里的比赛经历。

并且,如果没无益用能够消弭负状况的魂宠技术,或者利用烧伤药膏,这个状况会一向持续下去,直到魂宠血量耗尽重伤倒地,不敷以保持形状被强迫召回灵魂原石。刺藤水花的遗传技术里,没有能够消弭负状况的技术,并且本身的种族天赋里也没有近似【蜕皮】(蜕皮后主动断根本身统统负面状况)的天赋,烧伤药膏之前已经用过

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