第一百四十章 棋子的行动纲要[第1页/共3页]
即便墨君没法瞥见远在几格以外的战役,他也能猜出成果,毕竟以一级奇特的气力来讲,参与游戏的试炼者底子不拿其当作一回事。果不其然,墨君只见那微缩棋盘模型微微一颤,遵循普通象棋法则来讲应当被吃掉的红色兵士安然无恙,反而主动建议打击的玄色骑士被诡异的抛至上空,突然爆裂成无数的玄色碎片。
“仇敌棋子吃子时,能够会被试炼者克服从而被反吃,那么白方棋籽气力不抵的话,也有能够被劈面的棋子反吃掉!”短短的一场比武,墨君已经得出些许结论,但此时汇集的信息实在希少。不过墨君并不焦急,因为仇敌一共有十六批,他有充足的时候用来察看揣摩。
跟着最后一只山猪被要素火焰灼烧殆尽,与之对应的玄色“兵士”棋子也破裂消逝,至此棋盘玄色方防地告破,再无能够抵挡白子城堡与主教入侵的棋子。按常理来讲此时应当是摩拳擦掌的城堡与主教停止移子,但是轮到白方回应时,“国王”,也就是那玄色人偶小孩高耸道:“自在行动,竞价开端。”
4.保存积分,游戏结束后到阿萨谢尔或阿斯蒂芬处兑换嘉奖
“弥补法则四:杀死敌方棋子后会按照棋子种类获得呼应积分,当盘棋局获得积分最多的三个棋子能够分外获得积分,积分感化见房间地板处。”
仇敌不出所料的是倒影都会中常见的奇特,之前恶阿萨谢尔有提到过,仇敌的来源为阵眼处长年累月积累下来的奇特,并且遵循由弱到强的批次顺次送出。
【积分兑换】
墨君的战意持续了不到五分钟,倒不是他的气势虎头蛇尾,而是仇敌实在孱羸。
第二盘棋践约而至,只不过此次的落子有几分风雨欲来的滋味,统统人的内心跟着棋子的举起落下一同沉浮,忐忑不安。还是是跟之前一样,吵嘴两边的兵士各自构成防地,然后“国王”派骑士上前斥地出一条血路。只不过此次反击的是右边骑士,也就是那名青衫男人持有的骑士棋子。墨君眼巴巴的看着那持枪挺马的骑士棋子将一枚玄色兵士吃掉,相称眼馋。
3.耗损50点积分,对于一名友方棋子停止制裁,制裁掉队犯该棋子不会遭到奖惩
跟着一个个玄色棋子被白方“吃掉”,棋局上的情势已然是白方赛过性的胜利,墨君在拿下头筹后接连发力,持续几步走的都是险棋、危棋。如果遵循普通的法则,他这只深切敌军的棋子早就死了不晓得多少回了。当过了对仇敌的摸索期后,试炼者们就发作出了真正的气力,在“国王”的批示下如同压路机般直接碾压黑方棋子,终究,意味黑方领袖的“国王”被代表死灵法师罗德的“王后”一举碾碎,直接宣布了本次棋局的胜利。
黑方吃子!
蓦地,在这简短的歇息时候里,红色棋子中的“国王”俄然悬空而起,引得统统存眷棋盘的试炼者精力一振,随后便闻声那玄色人偶小孩的声音在房间中响起。
积分!这在主神空间中耳熟能详的词语使得墨君咽了口唾沫,赶紧去检察地板上到底写了些甚么。
玄色的“国王”如同之前被毁灭的棋子般,被高高投掷到棋盘上空,崩裂成无数玄色碎片。此时棋盘上的玄色棋子已经被尽数毁灭,可惜或许是因为嘉奖已经包含在战区任务的原因,毁灭这些奇特并没有收成积分或者遗物――当然了,墨君觉着即便有,以这些奇特的微薄力量也不会进献甚么好货品。
自在行动?
1.耗损起码10点积分,当前回合兑换一次自在行动,如果该回合有多个棋子兑换,则出价高者获得自在行动资格