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《无限英灵战姬》 1/1
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第24章 仅有一人召唤出来的英灵[第2页/共2页]

更何况英魂另有传说中的“EX技术”。

“嗯。”甄姬会心肠址了点头。

“不过如许一来,就触及到舆图比例的题目了,”甄姬想了想道,“并且,有的副本舆图也并必然是多么法则的长方形。”

靠近傍晚的时候,陈宇正在这么想着,俄然之间,那块熟谙的一两米宽的方形假造电子屏幕呈现在他面前,几日前初入这个天下的时候所听到的主神的声音再次响起。

“恭喜你在本神的游戏里存活了下来,并且呼唤出了某个在全部空间里独一你一人呼唤出来的英魂,目前存活的817685位玩家中,只要39名玩家做到了这一点。现在,你们具有一次分外的冒险机遇,是否要去直接应战一下这位英魂的‘本体’?”

中国象棋,是天下上最陈腐的一种疆场摹拟游戏,兵卒车马炮,将帅相象士,七种分歧性子的棋子,有着分歧的行动法则,兵与卒的“步步为营”,炮的隔山打牛,车的千里疾奔,马的长方形跳动,相(象)的方形对角,这些都是各具特性的行动体例,代表着分歧的兵种的同时,对应到小我,也能够代表某些特别的行动原则。以中间的楚银河界为边界,红黑两边别离用9条纵线和5条横线(去掉边角方框则为7条纵线与3条横线),将本身所属的半区分别为32个小方格,代表分歧地区,而线与线的交代处,则构成45个可落棋的“点”,这45个点,数量恰好适中,再多则轻易在脑筋里摹拟时呈现混乱,再少则又不敷以精确地表述疆场位置,如果能将这张棋盘对应成疆场的小舆图,由陈宇适时地向分分开的英魂表述她们当前的位置和接下来的行动线路的话……

如果在45个点上全数标注数字、然后用“从XX号数字的点颠末XX号数字的点挪动到XX号数字的点”这类体例来表述弧形行动线路的话,如许固然能描述得很详细,但是记起来就太轻易混乱了,乃至陈宇本身表述的时候都会犯弊端,不过,保持棋盘上红方16个棋子最后的布局,由那些棋子的布局“点”略带腾跃性地表述上半个棋盘大抵的空间漫衍,如许就轻松多了。

两人很快会商起进一步的细节来。

毕竟,玩家固然属性全面,但是却必定不会有妲己的“九尾兼顾”那样的特别技术,而英魂们专属的各种大大小小的特别技术如果用得好的话,在疆场上能阐扬的感化很能够会比划一第的玩家要大很多――毕竟,人家是“英魂”。

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