第十章:亲和力和天赋,关我屁事![第2页/共2页]
“按照法师协会的统计,已知最快的速率是18个。”
第十章:亲和力和天赋,关我屁事!
“大叔,羊杀了呗!”
“因为亲和力决定魔力最大上限,我们的身材就像个容器,亲和力高,就能装更多的元素,但是,这个容器是牢固的量。”
对于陆明的举一反三,村长欢畅的点点头,一副孺子可教的神采答道:“天赋高者,需求半年!”
“冥想!”
村长又说了:“当元素转换魔力今后,你就能同时操控多个魔力,但是同时操控的魔力的数量也是有限的,这就是魔力上限。”
“而你,起首要做的就是冥想,直到你节制元素的速率和魔力流失的速率成反比。”
但是,在体外凝集魔力旋涡,还是失利了,1级的魔力支撑不了这个神通的成型。
固然此次没有当场尝试,但是魔力旋涡的图型就是基于风元素图型的,有着面板做后盾,固然没有村长的实际讲授,陆明还是在多次画图后,胜利了。
“节制元素速率?魔力流失速率?”
遵循村长的说法,他最快,也要半个月的模样才气向村长说本身凝集了魔力量旋。
并且,元素转换为魔力的速率取决于亲和力。
“我去,还好让村长觉得我没冥想,不然也许就露马角了,村长不会让我现在冥想感受吧,千万不要。。。”
陆明悄悄咋舌,他问这一句可不是无的放矢。
很较着,以村长的态度,没有凝集魔力旋涡,本身别想看邪术根基图型。
还没等陆明咋舌完。
“然后是天赋,天赋实在也很首要,节制魔力的上限(请把节制和最大上限分清楚),施法速率,神通能力,乃至更初级的神通都是需求天赋的。”
“而你天赋好,有望节制100点魔力,但是你身材的极限倒是20点元素,是不是很悲剧。”
“这时候,你应当如何办?”
陆明细心一对比,说道:“魔力旋涡的图形仿佛就是基于风元素图形的,更庞大的风元素图形!”
“因为有魔力惯性存在,只要魔力很多于三个点,魔力旋涡就不会消逝,游离的元素就会被吸入转换,同时,也是因为魔力惯性的启事,20点魔力的魔力旋涡,最大只能包容20点魔力,不会增加。”
这时你便能够把第一点和第二点魔力拉回到冥想空间的中间肠带,游离的时候就重新计算了。
“还记得吧,元素是游离的,当你转换完一个魔力,在转换第二个的时候,第一个魔力或许已经流失了。”