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《无限的侵略》 1/1
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第六十三章 梦境的可视性原理[第2页/共4页]

一个庞大的房间里,柯布在光滑的不着名材质的地板上踱步,一边报告他的研讨,一边看向房间中心坐在那边的汪川。

柯布竖起食指导了点:“没错。梦境的可视性道理和计算机中的可视性法度法则很像。举个简朴的例子,在通用的windows操纵体系中,每一个窗口里的界面模样,都需求有绘制函数来节制,比如在窗口中显现一个笑容。”说着,柯布另一只手从裤袋里拿出来,握着一个遥控器,向着房间墙壁上浩繁的显现器一按。

明显像个孩子一样追逐着完美永久纯粹的爱情,明显本身实在就混迹在实际天下那些最“实际”,最混乱最灰色的处所,却仍然信赖着本身能找到属于他的阳光和救赎。那种对峙,抱负,白日梦,不是说说那么简朴罢了。

“唉――”

“你的前认识无能甚么?”柯布再问。

“我们晓得显现器能够看作是无数个小灯密密麻麻摆列成的平面,这些灯遵循法度唆使亮起分歧的光芒,构成我们眼中的图形。那么题目就来了,一个小灯是不成能同时亮起两种色彩,或者说――不成能把一种色彩藏在另一种色彩前面的――那么无数个小灯天然无从辩白笑容是藏在窗口前面的究竟了。它们只晓得,屏幕上该显现甚么,它们就亮起甚么光芒。也就是说,当窗口遮住笑容的时候――阿谁笑容并不存在于屏幕上,但当窗口分开后,它就又返来了。”柯布拖动着阿谁窗口挡住笑容,又再次把它拿开,反几次复着。

柯布饶有兴趣地看着汪川:“梦境是在甚么处所建立的?”

“……梦境天下的首要感受单位集合在视觉上,偶然候会伴随听觉和触觉,包含失重、酷寒等,不过这两种环境普通是因为实际中的身材遭到了某种外界身分影响,我们先把外界身分撤除。因为只靠视觉来产生信息,梦境天下就会有一些分歧于实在,但仍然能够用‘法则’描述的东西。我称它们为‘可视性道理’……”

比她更娇媚,更诱人,更知书达理,更和顺体贴……没有青涩,没有羞赧,没有谨慎的冷淡,也没有气鼓鼓和凶巴巴。

“很多时候,计算机的可视化法度只是遵循法度员的指令,决计肠去仿照‘实际视觉经历’,梦境天下也一样,你带着‘实际视觉经历’进入梦境,近处的物体就会粉饰远处的物体,拿开它后,远处的物体就会呈现,但如果你能冲破这类‘实际视觉经历’呢?或者是你认识到了这是梦境而强行忘记它,或者是在做梦的时候大脑产生了某些偶合一样的断片等――如果这类‘实际视觉经历’在梦境中消逝,那么当一个物体被遮挡后,它便能够完整消逝,或者产生甚么你没法预知,但确切产生了的窜改――”柯布极其详细地解释道。

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