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《无限的冒险》 1/1
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第17章 分数从何而来?[第1页/共3页]

“可我早上起来的时候还是0/30,上午九点多才变成了1/30。”

正在会商,几小我就都闻声了一声爆炸声……声音极轻,应当是从小镇上传来的。

挣扎求生是无穷流的基调,但本书的卖点不在挣扎求生(说白了不就是虐主么),想看配角在书里因为悲惨的出身、强大的敌手、心机变态的队友或者搅屎棍普通的主神而被逼得每一次任务、打每个boss都九死平生,每一次都很极限地完成任务的,恐怕要绝望了——这些东西偶尔呈现会很出色,但次次如许小我感受恶心了。

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——

“张伟不是说这个营地按原剧情下去会被攻破吗,我们先看看环境吧,或许到时候会有很多僵尸来进犯,一口气刷个几千分……”翟俊说:“先看看到第十五天的时候能不能搞满五千分吧。”

【本书第二个根基设定:主神不会对任务天下停止任何干预。】

“对,如果是几发枪弹处理一只的话,我们这楼里的弹药都充足对于全部费城向北过来的僵尸了,总比对准了头却华侈了好几发枪弹都没打中要好点……”

“好了,几把枪,大师轮番练吧,有甚么不明白的问中间那几个熟行。”

“好,那我们现在740分,加上营地必定能给的每天一百分,就是3640分,我们只需求在剩下的28天里弄满6360分就行了,每天弄个两百多分便能够了——”陈涛松了口气。

也不是没有好动静,颠末明天一天的射击练习,几近统统人的身材属性都有一两点的晋升,主如果在力量、智力和敏捷上。张伟对此的解释是,在属性达到人体极限前,属性越低越轻易获得晋升,几近不熬炼的人略微活动下就能晋升属性——如果一点属性算是10个嘉奖点,那循环者们一天下来熬炼的收益几近比杀死僵尸获得的还要多……

——

如果主神这时候非要来插一脚,给我的感受就是:打游戏的时候发明了一个boss的便利打法,然后GM说“你们不能这么打,必须遵循游戏公司设定的最庞大的体例打,不但如此,埋没boss也不答应跳过哦,如果你们偷懒我要加大难度。”

“不敷,远远不敷。”一天下来,全部步队的分数只加了一百都不到,之前负了十嘉奖点的女人,很尽力地忍住恶心,打死了十一只僵尸,现在嘉奖点变成了1点;而那看上去娇滴滴的小女生,也确切是很柔滑,打了几枪就说肩膀疼、还是陈涛给她找了个垫子……一天下来勉强混了三个嘉奖点。

被统统人看着后,张伟无法地解释:“三千分,我们会在这个天下待够三十个二十四小时才分开。”

可惜主神不会为循环者们身材本质进步了而加分,他们仍然要为一万分这个大目标而不竭驰驱,陈涛在熬了一夜后又多获得了十几分……如许低的效力让循环者们严峻起来,他们开端非常主动地为全部营地担负起巡查和杀死零散僵尸的任务来……

——

“在才气范围内,我们多打死一只,镇上的人不就少一份伤害么!”话说得好听,但要不是有分数拿,谁会这么吃力不奉迎……可惜这一点不能说出来,看模样,六个亚洲人热中于杀僵尸这一点恐怕要让这些美国人迷惑一阵子了。

“我明天早晨睡不着,看了下时候,主神是在半夜十二点的时候算过了一天,在那一刻数据因为我们在这个出亡所呆了一天加了一百分。”

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