第二十章 内测刷活动BoSS那是国际惯例[第1页/共2页]
既然是活动boss,就不能摆出一副死要钱的嘴脸了,需求的时候让玩家爽一下也是必须的,以是顾羽决定到时候想体例让统统在线玩家都进入丧尸天下二,并且每小我有三次免费新朝气缘,推倒boss后,遵循对boss的伤害排名,赐与分歧嘉奖。
当然,整天学习网游坑钱经历的顾羽,天然也想不出甚么很有新意的活动,因而最后决定还是来一个活动boss,让泛博玩家都去群殴。
“好吧,就这么镇静的决定了。”顾羽嘴角暴露了一丝笑意,开端联络起正在压抑综武侠天下一天下认识的体系。
而作为《无尽的大冒险》运营商,被玩家以为是黑心大贱人的顾羽,正在为第二次内测闭幕的活动做筹办;提及来,第一次内测结束的实在是太仓猝了,以是,第二次内测结束前,必然要搞一个大活动,让玩家都能感遭到游戏的魅力。
内测第九天,体系标定时候12:00,统统的玩家听到了体系提示。“尊敬的玩家您好,第二次内测将于明天12:00结束,为了酬谢泛博玩家对本游戏的支撑,官方决定于明天7:00-12:00,开端内测boss活动,等候您的参与。”
为了适应泛博玩家的要求,作为运营商的顾羽,也对玩家不满的处所,做出了恰当的点窜;比如,建立了构造的玩家,几近每一个都不满――交这么多进献度,就给个只能在冒险之塔用的谈天频道,这是坑爹呢。顾羽也感觉实在是太黑了,最关头的是还会影响到玩家建立构造的主动性,这可倒霉于后续的坑钱打算。
西欧区则情势更加庞大一点,着名的构造都是人数更少职员更精英的范例,晨星公会算是此中的佼佼者;和东亚区近似,美国、英国、德国和法国、俄罗斯这几个国度之间的玩家,也是各有各的设法,固然不如东亚区肆意两都城看不扎眼,但是肆意两都城能结合起来揍第三国那么独特。
作为前驱者的内测玩家们,天然晓得抢先的上风一旦落空,就很难拿返来了;现在赚个几千块钱,说不定以后就得少赚几万。大师都感觉本身是目光长远的人,导致游戏里进献度兑群众币/韩元/日元/美圆/欧元/卢布的比例在不竭上涨;而越是上涨,玩家就像是股民一样,越是不肯意脱手。
而给排行榜上的玩家打上国籍标签,这也是顾羽拍脑袋想出来的主张;顾羽这几天也充分研讨了国产页游的消耗源动力,终究明白了一点――就是要挑动玩家的好胜心,就是要让玩家抱团起来斗。而设置国籍,不但能让《无尽的大冒险》“全天下的网游”的光环更加深切民气,并且今后说不定还能开个甚么国战形式,这回收进献度的手腕又增加了啊。
玩家构造按照品级分歧,能够免费享有一个大小不等的构造堆栈,扩容要钱那是应当的。然后顾羽表示,供应了这么多增值办事,构造的月费老是要上调的,这再一次证了然玩家是永久斗不过运营商的。。
东亚区的中日韩三国相互不对于,因为中国玩家获得的激活码最多,以是排行榜上中国玩家数量在东亚区是最高的,是以玩家构造也是群雄并起。皇城霸业作为老玩家最多的中国构造,又有着林照这么一个活告白在,以是被以为是中国区第一构造。以后又有昔日联盟、兵荒马乱和红人馆三个构造被以为稍逊于皇城霸业,这四个玩家构造,被称为中华四雄。
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