第二十九章 游戏调整[第2页/共3页]
实在设备或者物品不鉴定,一点都不影响利用,但是不鉴定的设备,是不会被体系以为设备在设备栏内里;而不在设备栏的设备和不在背包内里的物品,传送时不会和玩家一起传送,而灭亡是绝对掉落。弄出了这个设定,顾羽感觉应当不会有玩家会舍不得那点进献度。
商城体系的窜改,实在是和拍卖行上线共同的;每一名玩家都能够在冒险之塔利用拍卖行,玩家能够以一公斤一进献度的代价把要卖的东西上架,时候不限,而每一笔买卖,体系在卖家收到的进献度内里抽百分之一。
设备体系内里,黑铁级物品就是各种质量不等的冷兵器、防护设备以及一战之前的枪支等等,玩家们通过商城兑换的ak74u就是很标准的青铜二阶兵器,毕竟青铜五阶以下的人物,也没几个能硬挡步枪直射的。而玩家兑换的反坦克导弹之类的,就是青铜九阶兵器了;没有白银级的战力,硬抗这玩意就是找死。
趁便,顾羽还更新了玩家的角色体系;玩家的角色一向是灵魂投影体,但是在内测时,顾羽樊篱掉了玩家的味觉和消化体系,趁便连下三路的东西也给樊篱了。但是顾羽感觉仿真性是一杆大棋,不能丢;是以消化体系上线,玩家总算不消吃任何东西都像是吃木头了;而其他方面,归正玩家随时都能下线或者是他杀,顾羽感觉题目不大。
而在白银级的兵器中,当代能够出产的单兵兵器几近没有了;不过各种主战坦克、对地进犯机、四代机,倒是此中的佼佼者,而一些科幻向的单兵兵器,比如核融会电池供能的高斯步枪,比如钢铁侠身上的战甲,都能有着不错的评级。而在超凡力量向的兵器,低魔天下一里阿尔托莉雅手里的石中剑,也属于白银级兵器,固然评级不高。
这一次调剂的内容可很多,包含全新的品级体系、设备体系、技术体系、商城体系、拍卖行体系以及能够会在不久以后上线的侍从体系。
而物品兑换也近似,各种物品只供应白银级以下的兑换;更初级的物品请解锁,因为物品是能够买卖的,以是顾羽没有设定成像超凡力量一样的解锁,而是当玩家进入更高品级以后,该品级物品主动解锁。举个例子,当林照晋升黄金级,那么黄金级的仙武侧物品都会解锁。
更上层的黄金级物品,科幻向道具很少,但是超凡力量向的道具,根基上都具有大范围粉碎才气了。
内测时的商城体系,能够说是只要有进献度,随时随地都能够兑换任何物品;而顾羽感觉要耽误一个游戏的寿命,限定玩家气力上升速率很有需求。玩家只要有进献度,很轻松的就能把力量晋升到黄金级乃至白金级,如果今厥后个土豪神豪,这游戏刹时就没法玩了。
之前商城强化,都是对玩家四维一起强化,固然让玩家身材全面生长,但是细化属性乃是局势所趋;以是顾羽重做了一下玩家眷性体系。
在内测时,底子没有一个针对玩家的战役力评级体系,玩家只能仰仗着体属性的凹凸来判定玩家的强弱;不过就算是如许,也有林照和爱魅影的第一妙手之争。以