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《武侠横行》 1/1
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第三十八章 试验![第1页/共3页]

和别的小说中的体系的各种坑仆人的体系分歧,这的确是一个知己体系啊!

高武的意念化指,悄悄的点在了屏幕上的四个“否”的选项上,这就代表着高武不兑换任何的武学。

兑换所需3点生命能量

只是高武想做一次尝试,每次搜刮出武学以后,在后边都会有一行字“是否兑换:是/否”,每次高武都是点击的“是”,但如果高武点击“否”呢?

但此中为了完成不异目标能够破钞的时候和精力是不一样的。

当然了,如果高武的猜想出错了,倒也不会产生甚么严峻的事情。

一分钟畴昔了,甚么也没有产生。

兑换所需8点生命能量

因为高武只用了10点的生命能量,即便超出也只是超出一小部分。

无疑,如果只是需求三百的生命能量,那么他已经为这门武学做了很多的无勤奋了。固然这多出来的生命能量仍然不会华侈,到对于这门武学来讲,时候和精力已经被华侈了。

对高武来讲,最好的能够就是本身的生命能量不敷。固然现在生命能量的获得有些困难,但高武却还是能够渐渐的堆集,用不了太长的时候便能够堆集到充足的生命能量。

品级评价:3级(残破)

如果高武不晓得一门三级武学的底价,但想去兑换它。话费了大量的时候汇集了将近五百的生命能量,但他兑换的这门武学能够需求六百生命能量,或者能够只需求三百的生命能量。

2,鸳鸯脚。伸展风雅,矫捷刚健,放长击远,刚柔兼施,以刚为主;它在全面熬炼手、眼、心、身、步当中,重点熬炼腿法、脚功。共有丁、踹、拐、点、蹶、错、蹬、碾等8种踢法,每路的腿法都是一步一脚,连连收回,环环相套,其腿、脚连环反击,摆布互换,成双妃耦,故称鸳鸯脚。

是否兑换:是/否

兑换所需10生命能量

稍后,淡蓝色光点凝集,一个淡蓝色的光屏再次闪现出来。上面一行行的字体清楚了然,让高武不由伸展了紧皱的眉头,一股如释重负的笑容呈现在高武嘴角。

这一次高武填入10点生命能量,这并不是高武已经到了存亡存亡的时候。只是一时兑换不到内功罢了,对于他来讲只是有一点费事,但并不是不成以处理。

就前者而言,一门三级武学所需的生命能量区间是100点到1000点。最后级的三级武学与最初级的三级武学兑换的差异能够达到八九倍。

忍不住的高武翻开人物面板发明上面没有产生涓滴的窜改,悄悄的吐了一口浊气,终究放下心来,本身的猜公然没有弊端。如许做并不会扣除本身的生命能量。

3,潭腿。共分十路,腿法多变,回环转折进退顺畅。其别离为一起顺步单鞭势,二路十字起蹦弹,三路盖马三捶式,四路斜踢撑抹拦,五路栽捶分架打,六路勾劈各单展,七路掖掌势双看,八路转环剁子脚,九路捧锁阴阳掌,十路飞身箭步弹。

而不晓得底价的他能够再一次汇集的时候仍然会超出或者不敷,这些都会华侈不菲的时候。

是否兑换:是/否

高武有些微微严峻起来,渐渐的等候着能够会产生的事情。

打个比方吧,如果说高武要兑换一门三级的武学。

高武点完以后,一声悄悄的脆响在他的脑海中想起,面前的淡蓝色光屏轰然破裂,化成漫天蓝色光点消逝。

如果需求六百点的生命能量,五百点无疑是不敷用的,高武只能再次出去汇集。

1,根本腿法。腿法根本,共有飘、跛、蹶、撩、圈、抹、跺、戳、提、点、抖、踹等。,熬炼下盘力量和稳定性,实战才气不强,具有强体健身服从。

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