第五十三章 强权[第2页/共6页]
又比如“中转站”中林立于黑暗里的诸多大门,实在本章说里的一个老哥猜对了,我当时写这个东西时,想的就是《怪物电力公司》。
次序局到处都存在着绝对理性的多少体,棱角清楚次序感拉满,但跟着权限的晋升,人们眼中的“垦室”也产生了窜改,绝对理性的多少体开端变得柔嫩,笔挺的线条不再,取而代之的则是一堆诡异的曲线,就像怪物扭曲的狰狞模样。
就像一段游戏的主题曲,固然换代,但主题曲的旋律不会变,最多只是变奏罢了。
如果有哪位读者看过我的统统作品的话,应当对本书里的一些设定词汇并不陌生,比如国王秘剑是我最开端一本书《灰烬之翼》里的构造,当时我笔力稚嫩,写的东西的确没眼看啊,但好歹也是出道作,除了有些耻辱外,也没啥感受了。
开个打趣,这东西还蛮庞大的,我的体味也是比较浅近,有兴趣的读者本身深切体味一下。
以是想了半天后,感觉不如聊聊我的写作思路。
不管是基金会的怪诞气势,还是超才气射击,大师应当都玩过很多了,但如许风趣的、完整的修建气势,我还是第一次在游戏里体味。
然后说回另一个大师提的比较多的,次序局的原型。
安然的都会不再安然,又或者说,我们和奇特共同糊口在一起,只是平常看不见对方罢了。
当然,我但愿我的这些设想之间,相互是有关联的,而不是东一下西一下,比如《只狼》里苇名城与周边地区的联络,就很不错,它们相互之间关联,并且紧密联络。
本书的期间背景约为二十世纪,而最后的原貌,是个后启迪录,配角也个不死者,但本质上是个运转不晓得多年的机器人偶,而开导我最后设法的作品,是《异种族xx店》。
起码现在还是独立的。
秘能体系是直接扒的《曲解者》的权能体系,另有一些角色的模板,是从之前的故事里拖出来、修点窜改获得的,把一些我很喜好,但没能在故事里详细描述的角色,让他们从副角变成主演团队如许。
有了怪谈之类的要素,那么也应当有san值之类的设想了,但我不想直接卤莽地弄个甚么san值槽,来表示角色的精力状况。
之前在本章说,看到有人提了《双城之战》,实在欧泊斯与大裂隙的构建并不是祖安与皮城。
然后是一些设定上的事,我喜好废料操纵,一些没能展开的设定,我想在后续的作品里,把它们详细地展开。
另有的就是“场景的静态”,就像我之前提及的都会修建的设想,我很在乎这类氛围感,这类环境的窜改。
当时我正苦于该如何为新书增加“别致感”,固然是笔墨,我也想让它能闪现些许的画面感,我看到专辑的封面是一个粗暴主义修建,又看了几张代表图后,当时我就开悟了。
调集以上的要素,我遵循游戏那样,搞了个名誉体系,也就是都会传说,来进一步添补这个都会。
实在从这里大师也应当能感遭到,写这本书时,我想的更多的是,如果这是一个游戏,我会如何做,以是剧情的推动,就像银河恶魔城类游戏一样,不竭获得新的才气,新的知识,从而去摸索新的地区,地区之间又相互关联着,不会呈现换舆图的那种高耸感。
然后聊聊,我是如何走上码字之路的,这个事我之前也提过了几次,比如我从初中时实在就开端写些乱七八的东西了。
然后以上固然聊了这么多的设定题目,但各位不消担忧甚么浏览门槛,我的各本书的故事间没有甚么关联,都是独立的。