游戏设定[第1页/共6页]
d)模板压抑:分歧模板之间会有压抑,跟等阶压抑一样,初级模板的会被初级模板的压抑。玩家一出来是废柴模板,根基上都被NPC战役职业者压抑,因为NPC战役职业者起码都是浅显模板。但玩家在获得了血缘以后就会晋升模板,比如获得半精灵的血缘,那么就成了浅显模板,如果获得巨龙血缘,那么就成了精英模板中资质最高的一类(精英模板资质范围4-7)。
f)传送:游戏里传送均属于空间邪术,普通人能够利用回城卷轴实现回城,是空间邪术卷轴。游戏里有传送阵,传送阵之间能够相互传送,但前提是需求获得目标传送阵的坐标。邪术师如果学会空间传送技术后,能够实现短间隔传送,定点长间隔传送(回城),随机长间隔传送。不过林家村开端既没有空间邪术师,也没有传送阵,以是玩家要回城要不就是跑,要不就是挂返来。
a)NPC的战役力包含品级、功法、技术、模板、设备,而玩家战役力则少了模板一项,玩家初始模板是废柴模板,无任何加成,但前期玩家有能够获得血缘,相称于进步模板。未获得初级血缘的玩家的战役力也普通只相称于浅显模板的NPC。但是在前面会渐渐的呈现汇集魔晶的NPC献祭魔晶给祭坛,获得才气值的晋升,来抵消玩家血缘上风。
ii.地区公告:能够破钞必然用度,要求都会/村落办理职员公布公告。
十5、天下设定申明
b)二阶-初级:11-20级
c)因为林家村无统领干系,且处于国度范围以外,不遵循任何国度的法则和法律,以是林家村的统统行动均由林家村本身说了算。
a)某项副职业达到呼应品级便能够评阶。比如初级锻造术10级,便能够评阶为宗师级铁匠,而初级锻造术10级也是评价为宗师级铁匠。而二者的胜利率、良好率是完整不一样的。举个例子,初级锻造术10级,只代表能够打造90级以上设备,胜利率不高,就算胜利也绝大部分是白板。而崇初级锻造术10级评价的宗师级铁匠,绝对是100%胜利,并且优良设备的概率极大。当然,更初级的评阶打造初级的产品,是有胜利率加成和优良率的加成。比如初级锻造术10级的宗师级铁匠,打造10级的兵器,也妥妥是优良品。
f)技术谙练度嘉奖:NPC与完成任务的人会同一类技术且NPC技术级别高,则能够指导完成任务的人,进步其技术谙练度
b)2-3级:初级
十3、战役力
a)生命=体质*10+品级*10
c)等阶压抑:划一阶的人无等阶压抑,即一样3阶兵士,不管是21级还是30级,不会被对方阶位压抑。但30级和31级则是分歧观点,30级是3阶,31级是4阶,会被对方压抑,被段位压抑者会降落进犯速率、降落进犯力、降落防备力、降落射中率、降落闪避率、降落格挡率。相差阶位越多,段位压抑越短长。一个10级学了初级功法初级技术的人,也打不过一个50级没功法没技术的人。比如配角一出来20级属性高的吓人,但要真的跟一个六阶的人打,估计也就是相称,一定准赢。(因为那些崇初级技术要用到法力,配角一出来的时候没法力)
e)8级:专家级
d)邪术设备的等阶:初阶邪术设备+1条属性;中阶邪术设备+2条属性,高阶邪术设备+3条属性;灵器+4~5条邪术属性;神器+6条以上邪术属性。凡是等阶高的邪术设备都比等阶低的邪术设备好,但也偶尔呈现某设备+1条属性的值比别的设备+2条属性的值都高,比如某设备+20体质,别的一设备+8体质+7力量,但这类环境对于同一级别段的设备来讲极少呈现。