第006章 战士之怒[第2页/共2页]
ps:老爸六十大寿,熊忙了一天,现在头晕目炫,嗯~喘个气先。
但兵士玩家却对这个技术不买账,因为要稳定开释这个特别技术,就必必要血气翻滚,并且勇气未失,而这就意味动技术利用者,必须时候士气高涨、恐惧痛苦、不怕捐躯。
只要气势不弱,勇气就会带来绵绵不断的力量,乃至就是绵羊具有了这类无所害怕的血气之勇,也敢去啃崇高巨龙一口。
但是震民气魂的大吼,却从钱无忧的口中再次绽放。
12点的经历,让血怒重击技术,蓦地爬升到了3级的高度。
“血怒重击0:技术策动后,下一次进犯的力量鉴定分外增加0.2;冷却时候5秒;”
作为一名资深兵士,钱无忧有着多年的战阵生涯,他早已将各种号令技、吼怒技玩的烂熟,现在的伪版破胆吼怒,就为他争夺了贵重的时候。
钱无忧当然尝试过把握血怒重击技术,可那要命的痛觉反射,乃至能让他从就寝舱中直接惊醒,而作为军团的战神大领主、公会的轮值mt,如果在boss战中无端掉线……
人物模板背景中的五行光环微微一亮,又很快暗淡,而钱无忧的脑中,却多出了一系列的信息,体系奉送的技术“血怒重击”,仿佛颠末端千百次练习般,被他谙练把握。
在中,血怒重击是一项特别秘技,它源自兵士职业的根本核心技术――重击。
短刀的寒光再次闪动,刀锋重重劈落。
“只要血气翻滚,勇气未失,你就能催发血怒之气,开释出雷霆万钧的狂暴力量!”
如此卑劣的一面,让游戏中的大多数兵士玩家,都对这个高伤害技术敬而远之。
“体系提示:因为您的人物能级属性太低,没法安排毁灭打击的高阶技术!”
这就要求玩家在战役中,要将痛觉感知的开关,一向开到最大,唯有如此,才气包管血气翻滚――在钱无忧看来,那明显是被疼的――令“血怒重击”必定被胜利开释。
一种莫名的开导之力,灌入了钱无忧的身材,这感受就仿佛是就任“羽林牙将”或者“圣骑士”时,那从天而降的崇高启迪普通。
不过大耳怪终究下定了决计,他举着钉头锤再次冲了上来。
与兵士职业的根本核心技“重击”不异,血怒重击不需求任何四维之力的能级支撑,只凭血气和精神的力量就能完美开释。