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《无敌不寂寞》 1/1
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【第一三三章 天狼】[第1页/共3页]

望着他眉毛跳动的恶心嘴脸,我应道:“那是,不晓得你甚么时候才气咀嚼到这类感受,那真是……”我做出一付很沉醉的模样说:“别有一番滋味在心头啊!”

“呃,牛肉,羊肉,猪肉,哪个便宜点啊?”我一脸哭相地看着梦翎。

一起上见到很多工匠当场取材,一棵棵的大树被砍倒,这如果在实际里必然抓去枪毙的,不过现在是在游戏,以是我每走几步就学着做一下好久之前某位巨人的招牌行动并说句典范话语:“同道们好!”

【第一三三章 天狼】

宠物灭亡的话本级经历归零,品级降落1级,如果34级又98%的经历的宠物灭亡,重生后品级为33级,重生宠物要利用公用的道具―宠物重生卷轴。

生机度是指宠物的颓废度和饥饿度的综合值,生机度最高为100,最低为0。当生机度为0的时候宠物灭亡,虔诚度指数直线降落。

宠物生长:宠物也有品级,能够通过杀怪获得经历晋升品级,品级越高相对气力就越强,宠物的品级遭到仆品德级的影响,宠物杀怪获得经历的体例和玩家一样,仆人能够分享宠物获得经历的10%,而宠物却不能分享仆人的经历,以是依托宠物练级是不实际的。宠物还可通过特别事件,如碰到特别能量,吃了特别物品等都可晋升或者降落宠物才气。

“老迈,恭喜你获得个好宠物啊!”滴水不漏这一道贺当即动员了大师的道贺声。

基因值是指宠物的天赋身材本质,本质越高战役才气就越强,基因值最高是10,最低是0。1,配角的天狼的基因值是8。1。

人宠合体:玩家和宠物组合变身,变身后属性好坏互补,变身时候取决于宠物的生机度以及力量耗损程度。

虔诚度是指宠物对仆人的迷恋程度,越高就越好,虔诚度最高值100,最低为0,当虔诚度为零时宠物必然会离开仆人,离开体例有逃窜,他杀,反噬其主等。

触碰到仆人暴虐的目光,暗夜魔狼王哪还敢说不字啊,仓猝点头应道:“恩,感谢仆人,我今后必然会好好为仆人做事,好好庇护仆人,好好吃仆人给的美食……”

见到我在点手指,梦翎迷惑地问道:“老公,你在做甚么呢?”

“帮主好!”之前是天字在胸口是我的招牌,现在更夺目了,只如果是帮会里的人都晓得帮主天翼一夜白发,以是当我向正事情的玩家招收请安,对方顿时就尊敬地回应道。

宠物技术:宠物除了本身的技术外还能够和仆人一同贯穿技术,如配角与天狼因为人宠符合度达到必然的值所贯穿的三项技术:宠物铠化:宠物以本身的精神化做庇护主任的铠甲,护体范围取决于宠物本身防备才气以及人宠符合度,宠物兵化:宠物以本身的精神化做兵器或者附于兵器上以加强兵器的杀伤力,结果取决于宠物的进犯才气以及人宠符合度。

“打住,你说甚么?你还要吃东西?”

“同道们好!”我惯性地朝正在筹议着甚么事的世人吼了句。

宠物属性:宠物有三个根基属性,基因值、生长值和退化值。

当我们的配角正在梦游菜市场的时候,全部存亡正堕入了沸腾状况,每小我都在争相探听着宠物是如何一回事,探听不到甚么后只好一小我躲到角落里去YY本身拿白虎当小狗养,将青龙放鱼缸……

宠物体系:获得路子:一种是和已成型的怪物鉴定宠物左券,签约后宠物的品级会降到和仆人一样,当然如果品级比仆人低的话,是不会上升到和仆人一样的,这类体例好处是不消度过冗长的宠物培养阶段,一获得便可帮助作战,缺点在于宠物的虔诚度不稳定,轻易呈现逃窜或者反噬仆人等征象;另一种是获得宠物蛋,再亲身孵化出宠物,宠物出世就会认主,宠物出世品级为1级,这类体例好处是宠物的虔诚度很高,并且很好保持,很少呈现逃窜,反噬仆人的征象,不好就在于要颠末一段长时候的培养才气和仆人并肩作战。

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