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《我在东瀛画漫画》 1/1
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150 最成功的独立游戏[第1页/共2页]

上市第二周,这款游戏仍然如同刷频一样,呈现在互联网的每一个处所。各大游戏媒体也纷繁停止报导,将《东方胡想乡物语》狠夸了一番。

鉴于fami通有“塞钱通”的恶名,非大厂出品大制作,根基得不到40分满分,以是38分已经是很高的评价。

两边会晤的地点,选在位于港区港南一丁目七番一号的索尼东京总部大楼。

“游戏一大卖,三位业界巨擘都找上门来了。这算是‘十年窗下无人问,一朝成名天下知’吗?”秦汉笑着自语道。

“哦,是小山桑啊,你好。”

秦汉想要制作出《我的天下》。

发件人别离是任天国与微软公司,就像是约好了似的。

“感谢。”对前台蜜斯点头称谢,秦汉走进电梯,摁下十楼的按钮。

一款小作坊出品的低本钱独立游戏,竟然获得了诸多玩家与媒体的分歧好评,可谓可贵一见的景象。

“我是漫画家,没有牢固事情时候,随时都有空的。明天我必然来。”

庆功宴结束,不过《东方胡想乡物语》的热卖,还在持续。

为甚么要挑选《泰拉瑞亚》?

这一次有了销量撑腰,他信赖构和起来也更有底气。

“先恭喜了。《东方胡想乡物语》卖得太好,让我吓了一大跳。难怪当初你如此有自傲呢。是我看走眼了。”

无数独立游戏制作者们,遭到《东方胡想乡物语》的鼓励,埋首在电脑前,尽力事情,胡想着本身也能反复《东方胡想乡物语》的光辉,游戏大卖,一夜暴富。

在地下泊车场停了车,来到一楼大堂,在前台通报了本身的姓名。

而《东方胡想乡物语》的大卖,也为这个天下一向以来都喝采却不叫座,拿不出太多贸易成绩的独立游戏界,打了一针强心剂。

以是对于沙盒游戏,以及非线性开放天下游戏的观点,这个天下非论是游戏开辟商还是浅显玩家,都非常陌生。

他铁了心要将东方系列这个IP推行出去。以是鉴戒的游戏核心,来自另一个天下的闻名2D沙盒游戏《泰拉瑞亚》,但是内里,却要披上东方系列的皮。

微软更是斥资25亿美圆,收买了开辟《我的天下》的事情室mojang,《我的天下》制作者马库斯・佩尔松,也一跃成为亿万财主。

东洋权威游戏媒体fami通,给《东方胡想乡物语》打出了38分的高分。

不过他并不懂法度,部下也没几个马库斯・佩尔松那种八岁就能制作笔墨冒险游戏的法度天赋。

“那里那里,能够预感到《东方胡想乡物语》大卖的人,全天下都没几个。就算是我,也没有百分之百的掌控。”

非论是游戏制作者还是游戏玩家,“自在度”和“实在度”,是两个最轻易挠到心中痒处的词汇。

“秦汉教员,我是小山信义。”

“那么秦汉教员,您后天有空吗?我但愿聘请您来索尼,详细会商一下我们与兵马俑文娱的合作打算。”

“听起来很风趣!”田中瘦子的双眼闪闪发光。

早上,驾车来到索尼大楼。

电梯门正在封闭的时候,俄然从内里传来一阵短促的脚步声,另有几声清脆的“等一等”。

中原最大的游戏资讯网站“一起玩”,给《东方胡想乡物语》打出了9.4分的高分。

这款高自在度3D沙盒游戏,号称是假造天下的乐高积木,曾经流行环球,获奖无数,乃至超出了游戏范围,成为一种亚文明征象。

而西欧两大闻名游戏网站,IGN与gamespot,则别离给出了9.1和9.3的评分。

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