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《我现在只想回地球去》 1/1
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第079章 最终设定,摊子总算支起……[第2页/共8页]

并且面对我这个部下第一个循环者,我还是保持一个非常平和的态度地。大师也晓得我对创真根基上就是非打既骂。并不是一个脾气特别好的人,不过我此人实在并不贪婪,也不是用心要恐吓萧炎。就拿之前给萧炎解释的主神兑换来讲,对于循环者,兑换天然是十倍与我们主神。这是包管主神空间收益的根本运营理念。以是回收天然是不成能高于非常之一这个代价的,我也能抽成,比如我让萧炎获得一件物品时扣除的嘉奖点我在多扣他一倍,就是这件物品该扣他一千,我在扣他一千。合计两千。让他觉得这件物品代价两千,固然回收价我要多给他一百,但是也多赚了九百不是。乃至他想把这两千卖给阛阓的东西给赎归去,就需求支出两万嘉奖点。直接让物品实际兑换代价达到二十倍。总之详细代价还不是我这个主神说了算,把持运营就是这么回事啦,总之这个帐大师都会算对吧?但我没这么做,美满是真正平价回收……当然,这个也是要遵循破坏度的百分比来计算终究成交价的。切确的小数点后一千位。因为一个嘉奖点能够兑换一千糊口点、现在嘉奖点和糊口点被我综合叫做兑换点,因为我感觉气运本身就是运气的和蔼数的综合,而具有两套货币体系很轻易混合,并且比较嫌费事。无穷原著很多人偶然候都健忘有这个一嘉奖点兑换一千糊口点这一设定。以是我干脆就去掉了这一设定,因为我感觉很多事情不要分的那么清楚,以是就直接往小数点前面增加了三个零。就像美分一样,如果一点兑换点相称于一元,那么小数点前面天然是角、分、厘。三位。相对于完美的金融体系,我这还没设定一个‘毫’的单位呢。总之这个设定,让兑换点显得非常的保值,加上偶然候骂人一句话的兑换点涨幅很纤细的能够增加个0.001或者减少个0.003神马的。让兑换点这个气运的剧现显得更加真金白银。而相对于原著支线任务的叫法,我也设定了SSR卡、SR卡、R卡和N卡四个品级的支线任务单位的叫法,也算是换汤不换药吧,相对于无穷原著的S、A、B、C、D支线的五级分化。实在我这也是去掉了不实在际的S级支线而把剩下四个品级换一个称呼的体例来实施罢了,实在我偶然候感觉,支线任务实在一个品级就完整充足了,归正也是能相互由低到高或者由高到低的兑换的,不如直接以数量代替能够更好,也给循环者本身支线任务实在还是比较敷裕的一个假象……也有主神确切是这么做了,不过结果却不如何抱负,因为人感觉本身敷裕时很难提起那种铤而走险一回的拼一拼的决计。以是终究我还是没有实施这类,支线任务同一化的轨制,不说逼动部下循环者一个个都如逃亡之徒的动不动就铤而走险如许的折损率到底能不能赚到钱,无穷原著那是逼循环者退化。我这边是为了赚更多的钱,运营理念和目标都完整不一样,对待部下循环者的体例能一样吗?对我来讲,部下的循环者应当是我们主神的好兄弟,他为我们出世入死,是我们的财产来源,是我们的生财东西,是我们的耐久饭票。以是,我们要尽量多的去体贴他们,体贴他们,珍惜他们,庇护他们,尊敬他们,不成以作践他们。最首要的就是,定时发福利,逢年过节给红包。当然,我感觉上述的话,如果你办理一家公司也能用。当然,对待部属也要你小我的严肃。你的体贴、珍惜、体贴等等等等,都是一个从上往下俯视的状况。更多的时候,人也很贱,需求你的鞭挞。不过这个程度不好把控就是了……

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