第18章 大浪淘沙之后……[第2页/共2页]
除此以外,在有很多个职业NPC去合作一个boss角色的时候,那么就要看谁能分给主机的好处越多,就越轻易获得这个角色了。
五十级以上的白银设备,最低都要四五百金,五成和八成之间差价能够充足青芽吃一年了。
不过这是非常时候,想必现在领主大人想计算也计算不过来。
对玩家击杀的最后一击决定掉落经历值和物品的所属权。
将玩家干趴下后,又各自四下慢悠悠地散去,寻觅新的目标。
不过这几样要贵重的多,如果直接卖给体系的话,最多只要一半的代价,但挂到买卖大厅,起码能够卖原价的八成。
这叫虎口抢食。
当然,至于能不能争夺到一个好的角色,那就需求去好生筹划。
剩下的工会核心成员和职业玩家不得不对峙。
至于那些玩家工会,谁最后拿到了建城令,就不在青芽体贴的范围了。
如果职业NPC只是为了获得角色用心举高与主机的好处分红,最后却达不到要求,那么对不起,主机遇毫不踌躇直接将你投入浑沌――回炉。
即便是那些初级玩家,如果被领主大人虐的只生下一点血了,他们也敢冲上去补刀。
比如像米米那样本来荏弱的性子,就算是给她一个boss的角色,也只要被玩家虐的份。
但是身为如许的地区终究boss却不一样了,每次boss灭亡体系会额定爆出一些物品,乃至是罕见质料和设备。
山谷中心不时传来各种大型神通的爆裂声,弄的地动山摇的,大有山崩地裂之势。
如此一来,就给了那些被玩家打“脱线”的幸存下来的职业NPC的机遇,逮下落单的,冲上去就是一顿群殴。
除了大祭师的重生术外,如许的重生体例对玩家而言不管是掉落的经历值还是重生所需求的用度,都是破钞最低的。
固然只是传闻,也充足无数报酬之猖獗了!
对于玩家而言,就是他们在内里天下的整整三天时候。
有些品级比较高的职业NPC,所对应的怪物角色也是非常短长的。
固然有营养舱供应身材一应所需,但是如此狠恶的战役也让他们的精力受不了。
以是,这个boss必然要让玩家感觉非常有难度。
大祭司的重生速率跟不上玩家的灭亡速率,为了保持战队在数量上的上风,到最后玩家就必须跑尸。
其他的东西因为放不下,捡到了就直接买卖给体系,换成钱了。
领主大人策动一波大招就有上百玩家躺尸,掉落的经历值和物品的确就是哗啦啦地。