第十四章 论如何正确的抄袭出一款游戏[第2页/共6页]
当然,不肯意费钱的浅显玩家也能够渐渐积累金币开金币箱子,话的时候充足,也一样能够具有统统卡牌,将统统卡牌进级到最顶级的十级。
绿色卡牌则是精锐兵种,比如说:
“魂石”最多能够积累2000颗,它的来源除了体系主动弥补以外,还能够通过击杀田野中立野怪获得,一个初级的中立野怪灭亡后能够供应数十颗“魂石”,也能够通过击杀对方的兵种单位获得,但只能获得它本身代价的三分之一。
不过量并不担忧,他乃至筹算一小我,在这几天内,就把这款游戏开辟出来。
生命力:2000
生命力:100
根本属性:神话单位,能够进犯空中以及空中。
挪动速率:4
挪动速率:3/5
进犯力:10
只是,想要让立即计谋类游戏答复,则必须做出必然的窜改。
呼唤所需魂石数量:250
【后羿(一级)】
当然,开辟如许一款游戏,即便有完整的策划案,也是非常艰巨的,开辟难度非常的大,就像《淫胸联盟》的开辟公司,米利坚手掌公司,他们的游戏开辟职员就超越了百人,并且各种技术都极其高超。
而《山海战》就是一个调集了这两大游戏创意的,一款简化版立即计谋类游戏。
【吕布(一级)】
《山海战》这个策划案抄袭的创意来自于两个游戏。
根本属性:神话单位,能够进犯空中以及空中目标。
生命力:60
他的底气不是别的,恰是从外星人那边获得的黑科技,阿谁洋火盒大小的,乌黑色的金属块!
红色浅显卡牌代表的是最浅显的兵种单位,比如说。
特别属性:人王,被动技术,能够使10x10范围内统统本地契位士气降低,进犯力,进犯速率,挪动速率增加三成。
根本属性:终究文士,可主动批示周边低阶兵种单位排兵布阵。
但在李昂看来,立即计谋类游戏还没死透!另有可供生长的弘远远景!
蓝色罕见卡牌之上,则是紫色史诗卡牌,比如:
根本属性:终级马队单位,终究远超单位,可自在切换进犯形式,能够进犯空中以及空中目标。
特别属性:对马队类兵种伤害增加五成。
在田野的最中心,中路的中间,另有一个最强野怪的革新点,内里会随机革新出一些飞去强大的神话生物,一旦击杀后,不但能获得海量的“魂石”,另有特别的buff,给玩家的兵种加持状况。
除了开箱子这个赢利点,这个游戏另有一个可供玩家消耗的处所,那也是和《淫胸联盟》学的,那就是卖皮肤,让本身的兵种模样和其别人不一样,皮肤只能通过充值宝石采办,不过,实际运营起来,也能够停止一些免费送皮肤的活动。
呼唤所需魂石数量:125
根本属性:远超单位,能够进犯空中以及空中目标。
进犯力:25
进犯速率:0.8
呼唤所需魂石数量:350
进犯力:8x2
呼唤所需魂石数量:50
而畴昔的那些立即计谋类游戏都过分庞大了!玩家需求去批示农夫开采资本,安排修建摆放方位,打算科技进级时候,运营各种兵种出兵前后,开舆图摸索敌手,偶然还需求去开分基地,抢资本,打中立怪物……游戏中玩家需求考虑的事情太多!需求停止的操纵也太多!想要玩得好,对玩家的要求也太多!这对现在的浅显玩家太不友爱!以现在的标准,就是过分硬核了。之前那些玩家是没得选,现在还这么搞,只会给大多数玩家丢弃。